Wydarzenie

Żądania papieskie

court_flavor_events.40in_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151
Żądania papieskie

Przybyła delegacja Rzymskieka. Posłowie z poważnym wyrazem twarzy informują nas, że Target Pope wie o tym, iż Flavor Rank ukrywa heretyka. Żądają, abyśmy przekazali winowajcę inkwizycji. W przeciwnym razie Target Pope uzna, że porzuciliśmy ścieżkę prawdziwej wiary, co oznacza, że zostaną przeciw nam podjęte wszelkie niezbędne środki.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Herezja w kraju Heathen Advisor Country
  2. Żądania papieskie
    ↳ Opcja A „To nie do przyjęcia! Musimy zaprotestować.” · od razu
  3. Kraj Heathen Advisor Country wyraża zgodę
    ↳ Opcja A „Wydajmy [Select CString].” · od razu
  4. Kraj Heathen Advisor Country sprzeciwia się naszej władzy
    ↳ Opcja B „Nie ugniemy się pod naciskiem papieża.” · od razu

Definicjain_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151

1152type = country_event
1153title = court_flavor_events.40.title Żądania papieskie
1154desc = court_flavor_events.40.desc Przybyła delegacja Rzymskieka. Posłowie z poważnym wyrazem twarzy informują nas, że Target Pope wie o tym, iż Flavor Rank ukrywa heretyka. Żądają, abyśmy przekazali winowajcę inkwizycji. W przeciwnym razie Target Pope uzna, że porzuciliśmy ścieżkę prawdziwej wiary, co oznacza, że zostaną przeciw nam podjęte wszelkie niezbędne środki.
1155outcome = neutral
1156illustration_tags = {
115710 = regular
115810 = interior
}
1160immediate = {
}

Opcje

AWydajmy Select CString.
1167scope:advisor = {
1167move_country = c:PAP
}
1169c:PAP = {
1170add_opinion = {
1170target = root
1170modifier = opinion_bowed_to_papal_demand_advisor
}
1171trigger_event_silently = {
}
}
1173add_estate_satisfaction = {
1173value = 0.10
}
BNie ugniemy się pod naciskiem papieża.
1178c:PAP = {
1179add_opinion = {
1179target = root
1179modifier = opinion_rejected_papal_demand_advisor
}
1180trigger_event_silently = {
}
}
1182add_estate_satisfaction = {
1182value = -0.20
}
1183add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna