Wydarzenie

Odpowiedź From Adjectiveka

court_flavor_events.18in_game/events/character/court_flavor_events.txt:444
Odpowiedź … ka

From AdjectiveSelect CString From Ruler Title Select CString na nasze żądania słowami: „Nie uwalniamy zdrajców. Advisor pozostanie w więzieniu”.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Współpracujący doradca
  2. Zbliżenie z krajem From?
    ↳ Opcja A „Tak zróbmy.” · po 15 dniach
  3. Zbliżenie zakończone sukcesem
    ↳ Opcja A „Lepsze stosunki byłyby dla nas korzystne.” · po 15 dniach
  4. Zbliżenie zakończone niepowodzeniem
    ↳ Opcja B „Lepsze stosunki nie leżą w naszym interesie.” · po 15 dniach
  5. Zdecydowane odrzucenie propozycji zbliżenia
    ↳ Opcja C „Przyjaźń? Zejdź mi z oczu!” · po 15 dniach
  6. Zarzuty o nielojalność
    ↳ Opcja A „Tak zróbmy.” · po 15 dniach
  7. Zbliżenie z krajem From? (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Ma nasze pełne zaufanie.” · po 15 dniach
  8. From Country Adjectiveki dezerter!
    ↳ Opcja A „Ma nasze pełne zaufanie.” · po 15 dniach
  9. Zdrada
    ↳ Opcja A „Będziemy pamiętać o jego zasługach i je nagrodzimy.” · po 15 dniach
  10. Select CString na gorącym uczynku
    ↳ Opcja B „Nie potrzebujemy zdrajców.” · od razu
  11. Select CString w kraju From
    ↳ Opcja B „Lepiej nie ryzykować. Aresztować [Select CString]!” · od razu
  12. Żądania Advisor Liaisons Target Country Adjectivekie
    ↳ Opcja A „Nie możemy [Select CString] zostawić.” · po 15 dniach
  13. Odpowiedź From Adjectiveka
    ↳ Opcja A „Dobrze.” · po 15 dniach
  14. Odpowiedź From Adjectiveka
    ↳ Opcja B „Nie będziemy działać niezgodnie z prawem.” · po 15 dniach

Definicjain_game/events/character/court_flavor_events.txt:444

445type = country_event
446title = court_flavor_events.18.title Odpowiedź From Adjectiveka
447desc = court_flavor_events.18.desc From AdjectiveSelect CString From Ruler Title Select CString na nasze żądania słowami: „Nie uwalniamy zdrajców. Advisor pozostanie w więzieniu”.
448outcome = neutral
449trigger = {
450country_exists = scope:from
451scope:advisor = {
452is_alive = yes
}
}
455illustration_tags = {
45610 = angry
45710 = interior
}
460immediate = {
}

Opcje

ABędziecie tego żałować.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna