Wydarzenie
Zakaz uprawy towarowej

W przeciwieństwie do założycieli kraju Country, nowi osadnicy mają tendencję do krótkowzroczności i przychody stawiają ponad przyszłość swoją i ich rodzin. Wielu ignoruje potrzebę produkcji jedzenia dla kolonii i hoduje wyłącznie żywność na sprzedaż, wierząc w to, że będą w stanie sprzedać ją, a następnie kupić jedzenie od innych rolników. Jeśli nic się nie zmieni, naszą kolonię dotkną prędzej czy później głód i nieład. Aby temu przeciwdziałać, zasugerowano wprowadzenie prawa, według którego nowi rolnicy będą musieli przynajmniej część jedzenia produkować na własnych polach.
BawełnaTowarimmediate, trigger
CukierTowarimmediate, trigger
TytońTowarimmediate, trigger
Państwo kolonialneTyp poddanegotriggerDefinicjain_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:382
383type = country_event
384title = conquest_of_paradise.15.title Zakaz uprawy towarowej
385desc = conquest_of_paradise.15.desc W przeciwieństwie do założycieli kraju Country, nowi osadnicy mają tendencję do krótkowzroczności i przychody stawiają ponad przyszłość swoją i ich rodzin. Wielu ignoruje potrzebę produkcji jedzenia dla kolonii i hoduje wyłącznie żywność na sprzedaż, wierząc w to, że będą w stanie sprzedać ją, a następnie kupić jedzenie od innych rolników. Jeśli nic się nie zmieni, naszą kolonię dotkną prędzej czy później głód i nieład. Aby temu przeciwdziałać, zasugerowano wprowadzenie prawa, według którego nowi rolnicy będą musieli przynajmniej część jedzenia produkować na własnych polach.
386outcome = neutral
387trigger = {
389OR = {
390produced_in_country:sugar > produced_in_country:wheat
391produced_in_country:cotton > produced_in_country:wheat
392produced_in_country:tobacco > produced_in_country:wheat
}
394any_owned_location = {
395OR = {
}
400rgo_workers > 2
}
}
405image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
406immediate = {
407random_owned_location = {
408limit = {
409OR = {
}
414rgo_workers > 2
}
416save_scope_as = cash_crop_location
}
}