Wydarzenie

Opór wobec integracji w prowincji Target Province

conquest_mission_events.8in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:561

Opór w prowincji Target Province wciąż jest silny. W lokacji Target Location urzędnicy donoszą o rosnącym buncie wobec naszych rządów i przepisów.

Miejscowi przywódcy podkopują reformy, a nasze sztandary traktowane są z pogardą. Tamtejsza ludność kurczowo trzyma się starego stylu życia, a nasze wysiłki na rzecz asymilacji w odpowiedzi spotykają się z ciszą lub otwartym lekceważeniem.

Definicjain_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:561

562type = country_event
564title = conquest_mission_events.8.title Opór wobec integracji w prowincji Target Province
565desc = conquest_mission_events.8.desc Opór w prowincji Target Province wciąż jest silny. W lokacji Target Location urzędnicy donoszą o rosnącym buncie wobec naszych rządów i przepisów.

Miejscowi przywódcy podkopują reformy, a nasze sztandary traktowane są z pogardą. Tamtejsza ludność kurczowo trzyma się starego stylu życia, a nasze wysiłki na rzecz asymilacji w odpowiedzi spotykają się z ciszą lub otwartym lekceważeniem.
566outcome = neutral
568immediate = {
569scope:conquest_province = {
570save_scope_as = target_province
571province_capital = {
571save_scope_as = target_location
}
}
574ruler_or_regent ?= {
574save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AIch wysiłki pójdą na marne!
580trigger = {
}
584custom_tooltip = mission_ruler_or_regent_is_conqueror_tt Tak nikły opór, jak w prowincji Target Province, nie ma żadnych szans wobec potęgi, jaką cieszy się Target Character
BCommon String Nothing We Can Do
590scope:target_province = {
591every_location_in_province = {
592limit = {
593integration_level = conquered
594integration_progress > 0
}
596change_integration_progress = integration_progress_weak_penalty (-5)
}
}
CPod pręgierz z nimi.
604scope:target_province = {
605every_location_in_province = {
606limit = {
607integration_level = conquered
608integration_progress > 0
}
610change_integration_progress = integration_progress_very_weak_penalty (-2)
}
}
614custom_tooltip = {
615text = locals_in_target_province_lose_mild_satisfaction_tt Nasze Pops w prowincji Target Province stracą pop satisfaction mild penalty Concept
616scope:target_province = {
617every_location_in_province = {
618limit = {
619integration_level = conquered
620integration_progress > 0
}
622every_pop = {
623limit = {
624owner = root
}
626add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
632add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna