Wydarzenie

Gente Nuova

ciompi_revolt.2in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:51
Gente Nuova

Current Year to wyjątkowo niespokojny rok. W naszych politycznych kręgach wyłoniła się nowa frakcja, Gente Nuova, składająca się z wędrownych kupców i obywateli. Znana jest ona ze swoich progresywnych ideałów i nawoływania do reform politycznych i społecznych. Za cel obrała sobie rzucenie wyzwania rządzącym oligarchom i stworzenie bardziej inkluzywnego rządu. Z dnia na dzień zdobywa sobie coraz większe poparcie klasy średniej i niższej, niezadowolonych z obecnej struktury władzy. Wpływy frakcji stale rosną w miarę, jak coraz śmielej głosi ona swoją wizję społeczeństwa o mniejszych nierównościach.

Definicjain_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:51

52type = country_event
53category = disaster_event
54title = ciompi_revolt.2.title Gente Nuova
55desc = ciompi_revolt.2.desc Current Year to wyjątkowo niespokojny rok. W naszych politycznych kręgach wyłoniła się nowa frakcja, Gente Nuova, składająca się z wędrownych kupców i obywateli. Znana jest ona ze swoich progresywnych ideałów i nawoływania do reform politycznych i społecznych. Za cel obrała sobie rzucenie wyzwania rządzącym oligarchom i stworzenie bardziej inkluzywnego rządu. Z dnia na dzień zdobywa sobie coraz większe poparcie klasy średniej i niższej, niezadowolonych z obecnej struktury władzy. Wpływy frakcji stale rosną w miarę, jak coraz śmielej głosi ona swoją wizję społeczeństwa o mniejszych nierównościach.
56outcome = neutral
58fire_only_once = yes
59image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
60immediate = {
61ruler ?= {
62save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AChętnie obejmiemy mecenat nad tym nowym pokoleniem przedsiębiorców.
69add_estate_satisfaction = {
}
72add_estate_satisfaction = {
}
75change_societal_value = {
}
79scale = -3
}
BNie możemy sobie na to pozwolić w czasach kryzysu!
85random_owned_location = {
86limit = {
87NOT = {
88area = root.capital.area
}
}
91every_pop = {
92limit = {
93owner = root
}
95add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
CTarget Character wynegocjuje lepsze warunki.
103trigger = {
104dynasty_exists = medici_dynasty
105ruler ?= {
106dynasty = dynasty:medici_dynasty
107total_abilities >= 210
}
}
111add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
112add_estate_satisfaction = {
}
115add_estate_satisfaction = {
}
118change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna