Wydarzenie

Szczęśliwy chłop

character_estates.3in_game/events/estates/character_estates.txt:167

Dzięki swoim koneksjom na dworze, a także śmiałym decyzjom w interesach, Target Character ma obecnie wielki majątek, którego nie powstydziliby się nawet odnoszący sukcesy Mieszczanie.

Większość już to akceptuje, ale czy naprawdę chcemy popierać coś takiego?

WymagaWłościanieStanoption 1

Definicjain_game/events/estates/character_estates.txt:167

168type = country_event
169title = character_estates.3.title Szczęśliwy chłop
170desc = character_estates.3.desc Dzięki swoim koneksjom na dworze, a także śmiałym decyzjom w interesach, Target Character ma obecnie wielki majątek, którego nie powstydziliby się nawet odnoszący sukcesy Mieszczanie.

Większość już to akceptuje, ale czy naprawdę chcemy popierać coś takiego?
171outcome = neutral
173trigger = {
174any_character = {
}
}
179immediate = {
180random_character = {
181limit = {
}
184save_scope_as = target_character
185location = {
186save_scope_as = target_location
}
}
}

Opcje

APrześlijmy gratulacje.
193change_societal_value = {
}
195scope:target_character = {
196change_character_estate = estate_type:burghers_estate
198every_descendant = {
199limit = {
}
202change_character_estate = estate_type:burghers_estate
}
}
206add_gold_to_estate = {
208value = {
208value = root.estate_tax_base:peasants_estate
208multiply = 10
}
}
BBogaty chłop to nadal chłop.
214change_societal_value = {
}
216add_gold_to_estate = {
218value = {
218value = root.estate_tax_base:peasants_estate
218multiply = 10
}
}
221add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna