Wydarzenie

Morderstwo na dworze

castilian_civil_war.1021in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:2421
Morderstwo na dworze

Tragedia na dworze! Target Character nie żyje. To morderstwo z zimną krwią! Poszukiwania winowajcy wciąż trwają, ale wszystko na razie wskazuje na to, że Murderer Character ma w tym wszystkim swój udział.

WymagaPortugaliaKrajoption 1, option 2Rodzeństwo władcyModyfikator statycznyimmediate, triggerccw_murder_at_court_counterZmiennatriggerccw_pretender_characterZmiennaimmediate, triggersuccession_crisis_pretender_variableZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Pretender Mother i jej losy
  2. Morderstwo na dworze
    ↳ Opcja D „To tylko jazgot. Jej umiejętności wciąż są tu potrzebne.” · po 90–365 dniach
  3. Maria na wygnaniu
    ↳ Opcja A „[Murderer Character] ma się wynosić z dworu!” · od razu
  4. Maria – egzekucja
    ↳ Opcja B „Za śmierć można odpłacić wyłącznie egzekucją!” · od razu
  5. Plotki o nowej intrydze...
    ↳ Opcja C „Nie wyciągajmy pochopnych wniosków...” · po 90–365 dniach
  6. Morderstwo na dworze (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To tylko szemrania paranoików. Nic, czym by się trzeba niepokoić.” · po 90–365 dniach
  7. Maria na wygnaniu (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „[Pretender Mother] zostanie wygnana. Kraj [From Country] zamknie przed nią swoje granice.” · od razu
  8. Maria powraca
    ↳ Opcja B „Jej występki nie czynią jej godną śmierci.” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:2421

2422hide_portraits = yes
2423type = country_event
2424category = disaster_event
2425title = castilian_civil_war.1021.title Morderstwo na dworze
2426desc = castilian_civil_war.1021.desc Tragedia na dworze! Target Character nie żyje. To morderstwo z zimną krwią! Poszukiwania winowajcy wciąż trwają, ale wszystko na razie wskazuje na to, że Murderer Character ma w tym wszystkim swój udział.
2427outcome = neutral
2428illustration_tags = {
242910 = angry
243010 = interior
}
2432trigger = {
2434has_variable = ccw_murder_at_court_counter
2435has_variable = ccw_pretender_character
2437character:cas_maria_portugal = {
2438owner = root
2439is_alive = yes
}
2441any_character = {
2442is_alive = yes
2443OR = {
2444this = character:cas_leonor_guzman
2445has_character_modifier = ccw_ruler_siblings
2446this = root.var:ccw_pretender_character
}
}
}
2450immediate = {
2452character:cas_maria_portugal = {
2452save_scope_as = murderer_character
}
2453if = {
2454limit = {
2454character:cas_leonor_guzman = {
2454is_alive = yes
}
}
2455character:cas_leonor_guzman = {
2455save_scope_as = target_character
}
}
2457else_if = {
2458limit = {
2459any_character = {
2460is_alive = yes
2461has_character_modifier = ccw_ruler_siblings
2462NOT = {
2462this = root.var:ccw_pretender_character
}
}
}
2465save_scope_as = target_character
}
2467else_if = {
2468limit = {
2470is_alive = yes
}
}
2474save_scope_as = target_character
}
}
2477if = {
2478limit = {
2478exists = scope:target_character
}
2479kill_character_silently = {
2480target = scope:target_character
2481reason = assassination
2482killer = scope:murderer_character
}
}
2486save_scope_as = target_rebels
}
2488save_scope_as = from_country
}

Opcje

AMurderer Character ma się wynosić z dworu!
2493scope:murderer_character = {
}
2496add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2497add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2498scope:target_rebels = {
2498add_rebel_progress = rebel_progress_mild_penalty (0.1)
}
2499if = {
2500limit = {
2500country_exists = c:POR
}
2501c:POR = {
2502trigger_event_silently = castilian_civil_war.1022
2503show_as_tooltip = {
2504add_opinion = {
2505target = scope:from_country
2506modifier = opinion_ccw_banished_maria
}
}
}
}
BZa śmierć można odpłacić wyłącznie egzekucją!
2515kill_character = {
2516target = scope:murderer_character
2517reason = execution
}
2519add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2520add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
2521scope:target_rebels = {
2521add_rebel_progress = rebel_progress_severe_penalty (0.25)
}
2522if = {
2523limit = {
2523country_exists = c:POR
}
2524c:POR = {
2525trigger_event_silently = castilian_civil_war.1023
2526show_as_tooltip = {
2527add_opinion = {
2528target = scope:from_country
2529modifier = opinion_ccw_executed_maria
}
}
}
}
CNie wyciągajmy pochopnych wniosków...
2538add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2539trigger_event_silently = {
2541days = {
90
365
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna