Wydarzenie

From Country Adjectiveka wojna domowa

castilian_civil_war.100in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1120
… ka wojna domowa

Target Ruler i Target Pretender kończą swój spór tylko po to, aby zaraz wybuchła kolejna wojna domowa. From Country nie może zaznać spokoju. Sibling szykuje się do walki. Sojusze zostały zawiązane, żołnierze wyszkoleni. Kraj From Country przekona się o swoim losie na polach walki.

WymagaRodzeństwo władcyModyfikator statycznyimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. From Country Adjectiveka wojna domowa
  2. Koniec kryzysu sukcesyjnego
    ↳ Opcja B „O włos uniknięta katastrofa.” · od razu
  3. From Country Adjectiveka wojna domowa
    ↳ Opcja A „Do broni!” · od razu
  4. Target Country Adjectivekie wsparcie
    ↳ Opcja A „Dołączmy do tej wojny w jej pełnej chwale!” · od razu
  5. Kraj Target Country nas porzuca!
    ↳ Opcja D „Nie możemy sobie pozwolić na udział w tej awanturze.” · od razu
  6. From Country Adjectiveka wojna domowa
    ↳ Opcja A „Do broni!” · od razu
  7. Kraj Target Country dołącza do buntowników!
    ↳ Opcja A „Dołączmy do tej wojny w jej pełnej chwale!” · od razu
  8. Target Country Adjectiveka neutralność
    ↳ Opcja D „Nie możemy sobie pozwolić na udział w tej awanturze.” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1120

1121hide_portraits = yes
1122type = country_event
1123category = disaster_event
1124title = {
1125first_valid = {
1126triggered_desc = {
1127trigger = {
1127in_civil_war = yes
}
1128desc = castilian_civil_war.100.title.war From Country Adjectiveka wojna domowa
}
1130triggered_desc = {
1131trigger = {
1131always = yes
}
1132desc = castilian_civil_war.100.title Koniec kryzysu sukcesyjnego
}
}
}
1136illustration_tags = {
113710 = armed
113810 = exterior
}
1140desc = {
1141first_valid = {
1142triggered_desc = {
1143trigger = {
1143in_civil_war = yes
}
1144desc = castilian_civil_war.100.desc.war Target Ruler i Target Pretender kończą swój spór tylko po to, aby zaraz wybuchła kolejna wojna domowa. From Country nie może zaznać spokoju. Sibling szykuje się do walki. Sojusze zostały zawiązane, żołnierze wyszkoleni. Kraj From Country przekona się o swoim losie na polach walki.
}
1146triggered_desc = {
1147trigger = {
1148has_variable = pretender_given_throne_variable
1149scope:target_ruler = {
1149is_alive = yes
}
}
1151desc = castilian_civil_war.100.desc.inheritance Choć gotowość do wojny domowej pozostaje wysoka, napięcia na dworze i ciągłe zdrady, jakich dopuszczają się Szlachcice, sprawiły, że Target Ruler przestaje radzić sobie ze stresem. Wyczerpanie mentalne okazuje się zbyt wielkie – postanawia abdykować, przez co Target Pretender staje się prawowitą głową państwa From Country.
}
1153triggered_desc = {
1154trigger = {
1155has_variable = pretender_given_throne_variable
1156scope:target_ruler = {
1156is_alive = no
}
}
1158desc = castilian_civil_war.100.desc.ruler_death Po okresie niestabilności Target Ruler umiera, przez co Target Pretender może wysunąć roszczenia do From Country Adjectivekiego tronu. Jakkolwiek się to skończy, kraj From Country ruszy w przyszłość, mając na czele nową głowę państwa.
}
1160triggered_desc = {
1161trigger = {
1162NOT = {
1162any_character = {
1162has_variable = scope_pretender_var
}
}
1163in_civil_war = no
}
1165desc = castilian_civil_war.100.desc.pretender_death Niestety, siły wyższe sprawiły, że Target Ruler może mówić o szczęściu. Target Pretender, osoba, na której opierała się cała rebelia grożąca From Country Adjectiveką wojną domową, nie żyje. Boska interwencja czy zwykłe szczęście? Tak czy inaczej, państwo From Country odzyskuje kontrolę nad swoimi sprawami wewnętrznymi.
}
1167triggered_desc = {
1168desc = castilian_civil_war.100.desc.fallback Niepokoje cywilne, otwarte rebelie i inne klątwy – ze wszystkim tym musi się mierzyć From Country Adjectiveki lud. Nic jednak nie zdołało złamać jedności państwa. Target Ruler i Target Ruler doprowadzili wreszcie swój konflikt do końca.
}
}
}
1172outcome = neutral
1173immediate = {
1176first_sibling = scope:target_ruler
1176second_sibling = scope:target_pretender
}
1177save_scope_as = from_country
1178if = {
1179limit = {
1179in_civil_war = yes
}
1180random_current_war = {
1181limit = {
1181is_civil_war_for = scope:from_country
}
1182save_scope_as = target_war
1183random_attacker = {
1184save_scope_as = target_rebel_country
}
}
}
1188every_character = {
1189limit = {
1189has_character_modifier = ccw_ruler_siblings
}
1190remove_character_modifier = ccw_ruler_siblings
}
}

Opcje

ADo broni!
1197trigger = {
1197in_civil_war = yes
}
1198add_stability = stability_mild_bonus (7)
1199add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1200every_in_global_list = {
1201variable = ccw_loyalists_side
1202if = {
1203limit = {
1204country_exists = this
1207NOT = {
1207is_at_war_with = scope:from_country
}
}
1209trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.200
}
}
1212every_in_global_list = {
1213variable = ccw_rebels_side
1214if = {
1215limit = {
1216country_exists = this
1217NOT = {
1217in_union_with = scope:from_country
}
1218is_subject = no
1219NOT = {
1219is_at_war_with = scope:from_country
}
}
1221trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.300
}
}
1224set_variable = ccw_proper_civil_war_active
1225if = {
1226limit = {
1226exists = scope:target_rebel_country
}
1227scope:target_rebel_country = {
1228set_variable = ccw_proper_civil_war_active
1229set_variable = ccw_is_rebel_country
1230if = {
1231limit = {
1232exists = scope:target_pretender
1233scope:target_pretender = {
1234is_alive = yes
}
}
1237set_new_ruler = scope:target_pretender
}
}
}
BO włos uniknięta katastrofa.
1245trigger = {
1245in_civil_war = no
}
1246add_legitimacy = {
1247value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
1248add = 5
1249multiply = 3
1250min = 15
}
1252add_stability = {
1253value = root.prestige
1254add = 5
1255min = 15
}
1257every_in_global_list = {
1258variable = ccw_loyalists_side
1259trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.101
}
1261every_in_global_list = {
1262variable = ccw_rebels_side
1263trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.101
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna