Wydarzenie
Spustoszenia wywołane niestabilnością

Opustoszałe pastwiska, chorujące zwierzęta i spalone plony to zupełnie pospolity widok w tych niespokojnych czasach. Skargi, jakie wysuwają Włościanie, stają się coraz powszechniejsze w miarę, jak na prowincji rośnie zamęt. Bandyci, złodzieje i grasujący najemnicy zwracają się przeciw sobie nawzajem, niszcząc ponownie przepiękny niegdyś krajobraz, z jakiego słynie obszar Target Province...
BizancjumKrajtriggerprovince_asked_for_aid_variableZmiennatriggerscope_pretender_varZmiennaimmediatesuccession_crisis_pretender_variableZmiennaimmediate, option 2Definicjain_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:830
831hide_portraits = yes
832type = country_event
833category = disaster_event
834title = byzantine_succ_crisis.9.title Spustoszenia wywołane niestabilnością
835desc = byzantine_succ_crisis.9.desc Opustoszałe pastwiska, chorujące zwierzęta i spalone plony to zupełnie pospolity widok w tych niespokojnych czasach. Skargi, jakie wysuwają Włościanie, stają się coraz powszechniejsze w miarę, jak na prowincji rośnie zamęt. Bandyci, złodzieje i grasujący najemnicy zwracają się przeciw sobie nawzajem, niszcząc ponownie przepiękny niegdyś krajobraz, z jakiego słynie obszar Target Province...
836outcome = neutral
837illustration_tags = {
83810 = angry
83910 = exterior
}
841trigger = {
843in_civil_war = no
844any_province = {
845any_location_in_province = {
845this != root.capital
}
846any_location_in_province = {
846prosperity < 0.3
}
}
}
850immediate = {
}
852if = {
855save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
858random_character = {
862save_scope_as = target_character
}
864ordered_province = {
865limit = {
866any_location_in_province = {
866this != root.capital
}
868any_location_in_province = {
868prosperity < 0.3
}
}
870order_by = {
871value = province_satisfaction
872multiply = -1
}
874check_range_bounds = no
875max = 1
876save_scope_as = target_province
}
}