Wydarzenie
Urbanizacja
Tylko mała część naszej populacji mieszka w miastach, ale Mieszczanie bogacą się, co zachęca coraz więcej ludzi do opuszczenia wsi. Niektóre miasta rozwijają się tak szybko, że istniejące wcześniej problemy sanitarne i przeludnienie osiągnęły teraz, jak twierdzą Mieszczanie, katastrofalne rozmiary. Biedni zamieszkali pod murami miejskimi, tworząc brudne przedmieścia, w których szerzą się choroby.
Mieszczanie uważają ten stan rzeczy za niedopuszczalny i domagają się, aby państwo pomogło, przekazując zasoby oraz egzekwując przestrzeganie prawa poza murami miejskimi. Twierdzą, że tylko interwencja rządu może zmienić tę gwałtowną urbanizację w pozytywną zmianę.
MieszczanieStanimmediate, triggerDefinicjain_game/events/estates/burghers_estate_events.txt:396
397type = country_event
398title = burghers_estate_events.13.title Urbanizacja
399desc = burghers_estate_events.13.desc Tylko mała część naszej populacji mieszka w miastach, ale Mieszczanie bogacą się, co zachęca coraz więcej ludzi do opuszczenia wsi. Niektóre miasta rozwijają się tak szybko, że istniejące wcześniej problemy sanitarne i przeludnienie osiągnęły teraz, jak twierdzą Mieszczanie, katastrofalne rozmiary. Biedni zamieszkali pod murami miejskimi, tworząc brudne przedmieścia, w których szerzą się choroby.
Mieszczanie uważają ten stan rzeczy za niedopuszczalny i domagają się, aby państwo pomogło, przekazując zasoby oraz egzekwując przestrzeganie prawa poza murami miejskimi. Twierdzą, że tylko interwencja rządu może zmienić tę gwałtowną urbanizację w pozytywną zmianę.
Mieszczanie uważają ten stan rzeczy za niedopuszczalny i domagają się, aby państwo pomogło, przekazując zasoby oraz egzekwując przestrzeganie prawa poza murami miejskimi. Twierdzą, że tylko interwencja rządu może zmienić tę gwałtowną urbanizację w pozytywną zmianę.
400outcome = neutral
401trigger = {
402num_of_non_rural > 0
}
410illustration_tags = {
41110 = angry
41210 = exterior
}
415immediate = {
416random_owned_non_rural_location = {
417save_scope_as = target_location
418random_pop = {
422save_scope_as = target_pop
423save_scope_as = target_pop_bckg
}
}
}