Wydarzenie

Target Origin Country: poselstwo

buddhism_events.1301in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1771
…: poselstwo

Prężne społeczności klasztorne, święte relikwie, a także długa tradycja radzenia sobie z koegzystencją władzy klasztornej i królewskiej sprawiają, że zazdrości nam wielu władców, dla których przewodnią wiarą jest Therawada. Nic więc dziwnego, że Target Origin Country, kraj w którym rządy sprawuje Target Origin Country Ruler Title, aspiruje do naśladowania naszej wielkości. Państwo Target Origin Country Adjective przysyła do nas posłów proszących o zezwolenie ich mnichom na podróż do naszego kraju i przyjęcie tutaj święceń, aby ich ojczyzna, Target Origin Country, mogła przyjąć nasze tradycje.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Religijne przewodnictwo
  2. Target Origin Country: poselstwo
    ↳ Opcja A „Wyślijmy poselstwo.” · od razu
  3. Target Country Adjective odpowiedź
    ↳ Opcja A „Zezwólmy na to” · od razu
  4. Target Country Adjective odpowiedź
    ↳ Opcja B „Nie wolno im!” · od razu

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:1771

1772type = country_event
1773title = buddhism_events.1301.title Target Origin Country: poselstwo
1774desc = buddhism_events.1301.desc Prężne społeczności klasztorne, święte relikwie, a także długa tradycja radzenia sobie z koegzystencją władzy klasztornej i królewskiej sprawiają, że zazdrości nam wielu władców, dla których przewodnią wiarą jest Therawada. Nic więc dziwnego, że Target Origin Country, kraj w którym rządy sprawuje Target Origin Country Ruler Title, aspiruje do naśladowania naszej wielkości. Państwo Target Origin Country Adjective przysyła do nas posłów proszących o zezwolenie ich mnichom na podróż do naszego kraju i przyjęcie tutaj święceń, aby ich ojczyzna, Target Origin Country, mogła przyjąć nasze tradycje.
1775outcome = neutral
1777illustration_tags = {
177810 = exterior
177910 = happy
}
1782immediate = {
}

Opcje

AZezwólmy na to
1788add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1789add_opinion = {
1789target = scope:target_origin_country
1789modifier = lankan_monks_sent
}
1790scope:target_origin_country = {
1791trigger_event_silently = {
}
}
BNie wolno im!
1796add_opinion = {
1796target = scope:target_origin_country
1796modifier = no_lankan_monks_sent
}
1797scope:target_origin_country = {
1798trigger_event_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna