Wydarzenie

Miły prawny zbieg okoliczności

artist_events.45in_game/events/character/artist_events.txt:2586
Miły prawny zbieg okoliczności

Wygląda na to, że Target Estate znaleźli ostatnio reprezentację prawną w sądzie, za którą odpowiada Target Character, uzyskując dla nich korzystne wyroki. W nagrodę przekazali oni hojną darowiznę do naszego skarbca. Chociaż ta korzyść pieniężna z pewnością zwiększy nasze bogactwo, nasi doradcy chętnie zasugerują niezliczone sposoby właściwego zainwestowania naszych nowo zdobytych monet.

WymagaMieszczanieStanimmediate, triggerDuchowniStanimmediate, triggerSzlachciceStanimmediate, trigger

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:2586

2587type = country_event
2588title = artist_events.45.title Miły prawny zbieg okoliczności
2589desc = artist_events.45.desc Wygląda na to, że Target Estate znaleźli ostatnio reprezentację prawną w sądzie, za którą odpowiada Target Character, uzyskując dla nich korzystne wyroki. W nagrodę przekazali oni hojną darowiznę do naszego skarbca. Chociaż ta korzyść pieniężna z pewnością zwiększy nasze bogactwo, nasi doradcy chętnie zasugerują niezliczone sposoby właściwego zainwestowania naszych nowo zdobytych monet.
2590outcome = neutral
2591illustration_tags = {
259210 = happy
259310 = interior
}
2595trigger = {
2596any_artist = {
2596artist_type = jurist
}
2598any_estate = {
2599OR = {
2600estate_type = estate_type:burghers_estate
2601estate_type = estate_type:clergy_estate
2602estate_type = estate_type:nobles_estate
}
2604estate_gold > 300
}
}
2608immediate = {
2609random_artist = {
2610limit = {
2610artist_type = jurist
}
2611save_scope_as = target_character
}
2613random_estate = {
2614limit = {
2615OR = {
2616estate_type = estate_type:burghers_estate
2617estate_type = estate_type:clergy_estate
2618estate_type = estate_type:nobles_estate
}
2620estate_gold > 300
}
2622save_scope_as = target_estate
}
}

Opcje

ADziękujemy za ich datek!
2630add_estate_satisfaction = {
2631type = scope:target_estate.estate_type
}
2634scope:target_estate ?= {
2635estate_add_gold = {
2636value = {
2637add = scope:target_estate.estate_gold
2638multiply = -0.15
}
}
}
2642add_gold = {
2643value = {
2644add = scope:target_estate.estate_gold
2645multiply = 0.15
}
}
BTarget Character poprawi swoje umiejętności dzięki tym pieniądzom.
2653trigger = {
2654scope:target_character = {
2655artist_skill < 0.5
}
}
2659scope:target_character = {
2660add_artist_skill = {
2661value = 1
2662subtract = scope:target_character.artist_skill
2663divide = 5
}
}
2667scope:target_estate = {
2668estate_add_gold = {
2669value = {
2670add = scope:target_estate.estate_gold
2671multiply = -0.15
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna