Wydarzenie

Target Character: objęcie patronatem

artist_events.3in_game/events/character/artist_events.txt:282
…: objęcie patronatem

Select CString, Select CString przez Court Title, Select CString się do naszych doradców z prośbą o patronat. Zgadza się tworzyć dzieła literackie na każdy temat, który zaproponujemy. W nagrodę oczekuje skromnej sumy. Mówi się, że Target Character ma wszechstronne zdolności, a his/her dzieła zostaną docenione nawet przez osoby najbardziej obyte z kulturą i sztuką.

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:282

283type = country_event
284title = artist_events.3.title Target Character: objęcie patronatem
285desc = artist_events.3.desc Select CString, Select CString przez Court Title, Select CString się do naszych doradców z prośbą o patronat. Zgadza się tworzyć dzieła literackie na każdy temat, który zaproponujemy. W nagrodę oczekuje skromnej sumy. Mówi się, że Target Character ma wszechstronne zdolności, a his/her dzieła zostaną docenione nawet przez osoby najbardziej obyte z kulturą i sztuką.
286outcome = neutral
287illustration_tags = {
28810 = regular
28910 = interior
}
291trigger = {
292any_artist = {
293artist_type = writer
}
}
297immediate = {
298random_artist = {
299limit = {
300artist_type = writer
}
302save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AWykorzystamy his/her umiejętności, aby rozsławić nasz postęp naukowy!
310add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
311scale = -1
}
BNależy pochwalić odporność i wytrwałość naszego ludu.
317add_stability = stability_mild_bonus (7)
318scale = -1
}
CFlavor Rank – pochwalny list do ważnych postaci frakcyjnych.
324add_estate_satisfaction = {
}
325add_estate_satisfaction = {
}
326add_estate_satisfaction = {
}
327scale = -1
}
DNależy pochwalić znakomitość i wytworność naszych więzi kulturowych.
333culture = {
334add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
335add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
337scale = -1
}
EPrecz, Select CString!
343scope:target_character ?= {
344add_artist_skill = -0.1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna