Wydarzenie
Życie w mieście

Rozwój ośrodków miejskich, którym cieszy się Flavor Rank, zapewnił naszemu społeczeństwu wiele dobrodziejstw. Ta nowa fala centralizacji uwypukla jednak także wady życia w wysoce zurbanizowanym środowisku. Miasto Target Location, zaprojektowane pierwotnie przez cech, na którego czele Select CString Target Character, przekształciło się w koszmarnie stłoczone i okropne miejsce do życia.
Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:1237
1238type = country_event
1239title = artist_events.21.title Życie w mieście
1240desc = artist_events.21.desc Rozwój ośrodków miejskich, którym cieszy się Flavor Rank, zapewnił naszemu społeczeństwu wiele dobrodziejstw. Ta nowa fala centralizacji uwypukla jednak także wady życia w wysoce zurbanizowanym środowisku. Miasto Target Location, zaprojektowane pierwotnie przez cech, na którego czele Select CString Target Character, przekształciło się w koszmarnie stłoczone i okropne miejsce do życia.
1241outcome = neutral
1242illustration_tags = {
124310 = angry
124410 = exterior
}
1246trigger = {
1250any_owned_location = {
1251development >= 35
1252province = {
1252province_prosperity < 0
}
}
}
1256immediate = {
1257random_artist = {
1261save_scope_as = target_character
}
1263random_owned_location = {
1264limit = {
1265development >= 35
1266province = {
1266province_prosperity < 0
}
}
1268save_scope_as = target_location
}
}
}