지방 기병대
부대 유형

지방 기병대

a_provincial_cavalry
지방 기병대

자신의 의무를 다하는 지방 상류층으로 편성된 지방 기병대는 유능한 기마 귀족 부대입니다.

비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값절대주의 시대 중기병대 대비
최대 전력1,000
전투력3.25
받는 사기 피해−25%−25%
받는 전력 피해−25%−25%
받는 피해30%
주도권2
전투 속도5
전장 규모1
측면 공격력1.6
측면 방어0%
이동 속도2.5
부대 가중치1
소모 손실0.25
식량 보유량10
일일 식량 소비량1.32
지형별 피해
초원10%+10%
밀림—+10%
산지—+10%
강—+10%
습지−10%
지형별 이동
밀림10%
산지10%
습지10%

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

절대주의 시대 중기병대 기반 유닛

유닛 6개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
갤럽 기마병정규군
지방 기병대징집군75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
특수 유닛
근위 카타프락토이정규군+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
판갑 낙타병대a_heavy_camelry_5정규군+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
판갑 낙타병대a_heavy_camelry_levy_5징집군75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
후기 후사르 기병정규군+25%+10%+3

소속 2

시대
부대 범주

참조 8

가격
재화 수요
지세
식생

구성원 1

스크립트 3

참조 3

게임 주요 개념
그래픽 태그

buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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