
지세
습지
습지는 하천이나 호수, 또는 연안 가까이 위치한 탓에 부분적으로 침수된 지형입니다.
- −20%
산하자 낙타 기병대 - −20%
투아레그 낙타병대 - −20%
투아레그 복면 기병대 - +15%
인판테리아 데 마리나 - −10%
비잔티움 카타프락토이 - −10%
중세 후기 카타프락토이 - −10%
개선된 카타프락토이 - −10%
중무장 카타프락토이 - −10%
근위 카타프락토이 - −10%
제국 카타프락토이 - −10%
카발리에 - −10%
파라리 기마병
가능한 전장 규모−3
원재료 채집 확대 시간+25%
도로 건설 시간+100%
현지 월간 개발 성장−30%
현지 식량 생산−10%
요구하는 항목 5
원정
대순례매달
참조하는 항목 28
부대 유형
팔기군 기마병Impact
비잔티움 카타프락토이Combat
중세 후기 카타프락토이Combat
개선된 카타프락토이Combat
중무장 카타프락토이Combat
근위 카타프락토이Combat
언급하는 항목 2
보정치 유형
습지 근접도 영향Desc
정적 보정치
- 습지에 위치한 수도Name
스크립트 29
참조 1
- monthly_food_productivity_mild_penaltyLocation modifier
요구하는 항목 2
- battlefield_topography_listIllustration image 3
- waterIllustration image 10, Illustration image 13…
참조하는 항목 26
color = terrain_marsh
movement_cost = 1.5
proximity = {
default = -0.25
}
defender = 1
vegetation_density = 0.6
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0







