부대 유형부대 유형경기병대a_light_cavalry(이 문구는 단순 템플릿이며, 절대 표시되어서는 안 됩니다.)비용건설 재화 0.2옷감1말0.2가죽0.2무기유지 재화 0.08옷감0.5말0.08가죽0.1무기건조 가격 이름으로100두카트1인력보충 가격 이름으로5두카트1인력유지 가격 이름으로1두카트0.04인력능력치능력치값주는 전력 피해−10%받는 사기 피해10%받는 피해30%주도권5전투 속도5전장 규모1측면 공격력1.6이동 속도3부대 가중치1소모 손실0.25식량 보유량10일일 식량 소비량1.32지형별 피해밀림−10%산지−10%습지−10%지형별 이동밀림10%산지10%습지10%연결소속 1경기병대범주참조 8가격·경기병대 생산 비용이름으로건조 가격·경기병대 유지 비용이름으로유지 가격·경기병대 증원 비용이름으로보충 가격재화 수요·기병대 생산건설 재화·기병대 유지비유지 재화지세산지Combat, Impact습지Combat, Impact식생밀림Combat, Impact참조하는 항목 6부대 유형전통 시대 경기병대동일르네상스 시대 경기병대동일대항해 시대 경기병대동일개혁 시대 경기병대동일절대주의 시대 경기병대동일혁명 시대 경기병대동일정의in_game/common/unit_types/00_age_templates_land.txt:46category = army_light_cavalrybuildable = noempty = yeshide = yes▾impact = {jungle = 0.10wetlands = 0.10mountains = 0.10}▾combat = {jungle = -0.10wetlands = -0.10mountains = -0.10}변경 기록