카발리에
부대 유형

카발리에

a_cavaliers
카발리에

기사도의 황금시대는 끝났을지 모르나, 귀족 계층은 여전히 용맹하고 잘 무장된 기병으로 전장에서 존재감을 발휘합니다.

비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값대항해 시대 중기병대 대비
최대 전력600
전투력2.6
받는 사기 피해−25%−25%
받는 전력 피해−25%−25%
받는 피해30%
주도권2
전투 속도5
전장 규모1
측면 공격력1.6
측면 방어0%
이동 속도2.5
부대 가중치1
소모 손실0.25
식량 보유량10
일일 식량 소비량1.32
지형별 피해
초원10%+10%
밀림—+10%
산지—+10%
강—+10%
습지−10%
지형별 이동
밀림10%
산지10%
습지10%

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

대항해 시대 중기병대 기반 유닛

유닛 6개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
카발리에징집군75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
창기병정규군
특수 유닛
개선된 카타프락토이정규군+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
찰갑 낙타병대a_heavy_camelry_3정규군+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
찰갑 낙타병대a_heavy_camelry_levy_3징집군75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
카스티야 기병대정규군−15%−12.5%+1

소속 2

시대
부대 범주

참조 8

가격
재화 수요
지세
식생

구성원 1

스크립트 5

참조 3

게임 주요 개념
그래픽 태그

참조하는 항목 1

언급하는 항목 1

buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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