
황금 세기
황금 세기
시대 제패 방법:
두 가지 수치가 거대 패권국의 영향력을 측정합니다. 유럽 지배력은 대륙 전쟁에서의 승리와 국내에서의 가문 및 종교적 우위를 통해 상승하며, 식민지 지배력은 식민지 개척, 보물 함대, 해외 개종을 통해 상승시킬 수 있습니다. 두 수치는 단계적으로 상승하며, 25부터 100까지 각 임계점에 도달할 때마다 거대 패권국에 영구적인 보너스를 부여합니다.
지배력은 위험을 동반합니다. 부채와 인플레이션의 부담에 따라 발화점 수치가 상승하며, 과도한 권력 행사와 높은 위상이 불러오는 시기심에 의해 상승세가 더욱 가속화됩니다. 이 수치가 가득 차면 좋든 나쁘든 국가의 명운을 가를 중대 사건이 발생하며, 거대 패권국을 무너뜨리기 위해 대동맹이 결집합니다. 전쟁에서 패배할 경우 두 수치 중 하나에서 25가 차감될 수 있으며, 거대 패권국이 시작 시점 영토의 4분의 1을 상실하면 황금 세기는 조기에 종식됩니다.
- 시작 요인100%
- 다음 DLC를 보유:
Across the Pillars - 황금 세기를 열다 결단을 통해서만 시작 가능불가 (always = no)
정확한 조건
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country'Country의 황금 세기' 이벤트가 발생합니다
- Set variable
- Set variable
- Name: golden_century_min_locations
- Value
- Add: global_var:battle_for_the_strait_winner_country.num_locations › Num locations
- Multiply: 0.75
- Ceiling: yes
정확한 스크립트
- 다음 DLC를 보유:
- 거대 패권국
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country이(가) 존재함다음 중 하나로 설정:
- 소유국다음 중 하나 이상
- 이것: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country의 종속국임
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country(과)와 동맹임↗Has mutual scripted relation
- Type: 동맹
- Target: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country이(가) 존재함
- 대동맹
국가 간 조직체 1
상황 결과 3
거상이 무너지다With the Colossus itself gone, no triumph or penalty passes to anyone: the age simply loses the power that defined it.
요건
거상이 위축되다The Colossus survives, but takes a severe blow to its Stability for having been cut down to size.
요건
거상은 건재하다The Colossus keeps its century. It takes Triumphant in Europe and Triumphant Overseas, each scaled to how far its reach actually extended. Where that reach went wholly unopposed, it is crowned Hegemon of Europe or Hegemon of the New World.
요건
변수 3
How far our reach extends across the New World, growing month by month through our colonies, treasure fleets, naval traditions, and the faith we carry overseas. It measures how golden our century becomes beyond the ocean, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our European Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.
How heavily our dominion weighs upon Europe, growing month by month through the extent of our realm, its stability, and army traditions, as well as our legitimacy and grip on our home region. It measures our prominence at home, and each threshold we cross grants a lasting reward. Once either this or our Colonial Dominance first reaches 25, the The Grand Alliance forms against us.
The pressures building beneath our golden century, fed by the strength of authority and our standing abroad as much as by the burden of debt and the debasement of our coin. When these factors reach their height, a Flashpoint follows — a make-or-break moment that may either exalt our realm or convulse it.
행동 16
- 다음 중 하나 이상
- 다음 모두
- 다음 전역 변수를 보유: battle_for_the_strait_winner_country
- Trigger if
- Limitglobal_var:battle_for_the_strait_winner_country(이)가 존재함
- 다음 중 하나 이상
- 이것: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country의 종속국 또는 그에 준하는 국가임
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country의 경쟁국임
- Is enemy of: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country의 이웃 국가거나 해역 하나만을 사이에 둠
- Has presence in: 이베리아또는마그레브또는프랑스
대동맹의 구성국임- Top overlord
대동맹의 구성국임
정확한 조건
- 만약
- 다음 변수를 보유하지 않음: gc_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country이(가) 존재함
- gc_mirror_dominance_to_country
- 만약
대동맹이(가) 존재하지 않음- 다음 변수를 보유하지 않음: gc_grand_alliance_formed_recently
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country이(가) 존재함
그러면- global_var:battle_for_the_strait_winner_countryOrdered country in diplomatic range (최대 1,
great_power_score높은 순)조건- 이것: 아님:이전
- 아님:Is rebel country
- 다른 국가의 종속국이 아님
- 다음 중 어느 것도 아님
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country(과)와 동맹임↗Has mutual scripted relation
- Type: 동맹
- Target: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country(과)와 같은 동군연합에 속하지 않음
- 다음 중 하나 이상
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country의 경쟁국임
- Is enemy of: global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- This opinion of prev < 0
Create international organization:
대동맹 · Target: global_var:battle_for_the_strait_winner_countryHidden effect- 이전(이)가 가입합니다
- Set leader country: 이전
- 루트Set variable
- Name: gc_grand_alliance_formed_recently
- Days: 7,300
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- Every rival'GC Hegemon의 그림자' 이벤트가 발생합니다
- Every enemy'GC Hegemon의 그림자' 이벤트가 발생합니다
- Every related country
- Type: alliance
- 'GC Hegemon의 우위' 이벤트가 발생합니다
- Every subject or below'GC Hegemon의 우위' 이벤트가 발생합니다
- Every neighbor country조건'새로운 강대국의 부상' 이벤트가 발생합니다
- Every rival
- 만약발화점 진행도 ≥ 100그러면
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country다음 중 하나, 무작위
- 7.1%'특권 계층의 반란' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'구체제와 신체제의 충돌' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'권력 집중' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'예술의 황금 세기' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'Target Character, 우리의 신하가 되다' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'국가의 호구 조사' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'호황을 누리는 무역 박람회' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'새로운 전쟁의 기술' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'학문의 등대' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'부채 청산' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'
중심부에 퍼진 역병' 이벤트가 발생합니다 - 7.1%'변경의 봉기' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'기근과 폭동' 이벤트가 발생합니다
- 7.1%'한가로운 창기병들' 이벤트가 발생합니다
- Set variable
- Name: 발화점 진행도
- Value: 0
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 만약유럽 지배력 ≥ 100그러면아니면 만약유럽 지배력 ≥ 75그러면
- 만약Has fired unique event: 아님:유럽에서의 우위
- 그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 내각 관할권 확대 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
자국 내각 효율+10%
황금 세기 행동 비용−10%
그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 서구의 검 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
전투 중 이교도에게 주는 피해+10%
아니면 만약유럽 지배력 ≥ 50그러면- 만약Has fired unique event: 아님:유럽 내 영향력
- 그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 성스러운 투쟁 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
아니면 만약유럽 지배력 ≥ 25그러면- 만약Has fired unique event: 아님:유럽에서의 존재감
- 만약
- Has fired unique event: 아님:황금 세기의 군사 수도회
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 현재 또는 이전에
스페인또는
카스티야였음 - Any religious order in countryOrder type:
이베리아 기사 수도회
- 현재 또는 이전에
- 만약global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 현재 또는 이전에
스페인또는
카스티야였음 - 이베리아 세력의 부상(을)를 보유하지 않음
그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 이베리아 세력의 부상 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 알안달루스 수복 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
딤미 계층에 대한 최고 세율+5%
문화 역량+1
- 현재 또는 이전에
- 만약식민지 지배력 ≥ 100그러면
- 만약Has fired unique event: 아님:지평선 너머의 지배력
- 그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 수단 지배 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
월간 발전도 성장+15%
수은 파티오 최대 레벨+1
아니면 만약식민지 지배력 ≥ 75그러면- 만약Has fired unique event: 아님:지평선 너머의 패권
- 만약global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 현재 또는 이전에
스페인또는
카스티야였음 - 고양된 문화 정체성(을)를 보유하지 않음
그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 고양된 문화 정체성 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 다와 식민 행정 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
최대 관료 조직 슬롯+1
황금 세기 행동 비용−10%
이교 신앙 관용도+1
- 현재 또는 이전에
아니면 만약식민지 지배력 ≥ 50그러면- 만약Has fired unique event: 아님:지평선 너머의 영향력
- 만약
- Has fired unique event: 아님:해외의 수도회들
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 현재 또는 이전에
스페인또는
카스티야였음 - Any religious order in countryOrder type:
이베리아 기사 수도회
- 현재 또는 이전에
- 그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 이주의 물결 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
월간 식민지 이주+10%
외향적 월간 진행도+0.1
아니면 만약식민지 지배력 ≥ 25그러면- 만약Has fired unique event: 아님:지평선 너머의 존재감
- 그러면global_var:battle_for_the_strait_winner_countryAdd country modifier: 보정치: 사헬의 부 · Years: -1 · Desc: 황금 세기 상황이 활성화되어 있는 동안 · Mode: replace
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 그러면
- 내각 관할권 확대의 효과를 잃습니다
자국 내각 효율+10%
황금 세기 행동 비용−10%
- 서구의 검의 효과를 잃습니다
전투 중 이교도에게 주는 피해+10%
- 내각 관할권 확대의 효과를 잃습니다
- 그러면
- 그러면
- 이베리아 세력의 부상의 효과를 잃습니다
- 알안달루스 수복의 효과를 잃습니다
딤미 계층에 대한 최고 세율+5%
문화 역량+1
- 그러면
- 고양된 문화 정체성의 효과를 잃습니다
- 다와 식민 행정의 효과를 잃습니다
최대 관료 조직 슬롯+1
황금 세기 행동 비용−10%
이교 신앙 관용도+1
정확한 스크립트
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- 시장 지배의 효과를 잃습니다
해상 교역 우위+10%
- 사헬의 부의 효과를 잃습니다
- 이주의 물결의 효과를 잃습니다
월간 식민지 이주+10%
외향적 월간 진행도+0.1
- 황금의 길의 효과를 잃습니다
- 다와 식민 행정의 효과를 잃습니다
최대 관료 조직 슬롯+1
황금 세기 행동 비용−10%
이교 신앙 관용도+1
- 고양된 문화 정체성의 효과를 잃습니다
- 식민지 지배력의 효과를 잃습니다
- 수단 지배의 효과를 잃습니다
월간 발전도 성장+15%
수은 파티오 최대 레벨+1
- 이베리아 세력의 부상의 효과를 잃습니다
- 알안달루스 수복의 효과를 잃습니다
딤미 계층에 대한 최고 세율+5%
문화 역량+1
- 유럽의 열망의 효과를 잃습니다
전쟁 점수 효율+5%
- 성스러운 투쟁의 효과를 잃습니다
- 내각 관할권 확대의 효과를 잃습니다
자국 내각 효율+10%
황금 세기 행동 비용−10%
- 서구의 검의 효과를 잃습니다
전투 중 이교도에게 주는 피해+10%
- 보편 군주정의 효과를 잃습니다
- 신앙 쇄신의 효과를 잃습니다
- Set variable
- Name: gc_final_european_dominance
- Value:
황금 세기 › 유럽 지배력 - Years: 101
- Set variable
- Name: gc_final_colonial_dominance
- Value:
황금 세기 › 식민지 지배력 - Years: 101
- 시장 지배의 효과를 잃습니다
- 만약
대동맹이(가) 존재함그러면- Every country조건
대동맹의 구성국임Set variable- Name: was_gc_coalition_member
- Years: 1
대동맹 › Leader countrySet variable- Name: was_gc_coalition_leader
- Years: 1
- Every country조건
- 만약상황의 활성화 연수가 100≥그러면
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- Every country조건'굳건한 거대 패권국' 이벤트가 발생합니다
그 외- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
- Every country조건'무너진 거대 패권국' 이벤트가 발생합니다
정확한 스크립트
- global_var:battle_for_the_strait_winner_country
요구 조건 23
대동맹Map color, 종료 직전…
Across the PillarsCan start
- 다와 식민 행정매달
- 고양된 문화 정체성매달
- 유럽의 열망매달
발동 32
부여 17
대동맹매달
제거 16
참조 1
대동맹종료 직전
요구하는 항목 49
세 공동체선택지 1, 선택지 2
그라나다 항복 조약선택지 1, 선택지 2
최종 문제: 추방인가 동화인가?선택지 1, 선택지 2
메고라심의 도래선택지 1
Columbus선택지 1- 테노치티틀란 정복선택지
- 쿠스코 정복선택지
- 시우다드 데 멕시코 건립선택지 1
- 페루의 새 수도선택지 1
안데스의 은 매장지선택지 1
구성원 16
카디 사무소 건설Select trigger 1
사하라 교역소 설립Select trigger 1
황금 대상단 파견Select trigger 1
식민지 헌장 병합Select trigger 1
가지 소집Select trigger
파트와 선포Select trigger
알안달루스의 왕관 선포Select trigger
우마이야 유산 천명Select trigger 1
분할 원정 계획Select trigger 1
조공 함대 요구Select trigger 1
부여하는 항목 1
황금 세기를 열다선택지
참조하는 항목 4
- 무너진 거대 패권국선택지 1, 선택지 2
- 굳건한 거대 패권국선택지 1, 선택지 2
알안달루스의 왕관Country modifier 1
대동맹회원국에게 1, 회원국에게 2…
언급하는 항목 6
- 황금 세기의 군사 수도회Name
카스티야 패권Desc
그라나다 주권 보존Desc
모로코 패권Desc
황금 세기 행동 비용Desc
황금 세기 행동 비용 보정치Desc
스크립트 54
요구 조건 8
- battle_for_the_strait_winner_countryLegend key 1, Map color…
- 식민지 지배력매달
- 유럽 지배력매달
- 발화점 진행도매달
- gc_grand_alliance_formed_recently매달
- gc_winner_country매달
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
- NMapColors|INTERNATIONAL_ORGANIZATION_LEADER_COLORLegend key 2, Map color
부여 8
사용 2
- is_allied_withtarget = global_var:battle_for_the_strait_winner_country (+1)Map color, 매달
참조 4
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
- battle_for_the_strait_winner_country종료 직전, 매달…
- 식민지 지배력종료 직전
- 유럽 지배력종료 직전
언급 4
참조하는 항목 5
- gc_change_colonial_dominanceCustom description
- gc_change_european_dominanceCustom description
- gc_mirror_dominance_to_countryIf
언급하는 항목 21
- OTHER_PERFORMS_plan_partition_campaign_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_build_qadi_office_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_charter_saharan_trade_house_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_dispatch_gold_caravan_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_integrate_natives_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_muster_the_ghuzat_ACTIONDesc
- PERFORM_adu_proclaim_a_fatwa_ACTIONDesc
AI 가중치를 주는 항목 2
동맹 전쟁 소집Ai will do
대동맹Ai desire to join



























