식민지 강탈
행동Across the pillars

식민지 강탈

spa_seize_colony

신세계의 부를 삽질로만 얻을 필요는 없습니다. 우리 영향권 안에 있는 경쟁국의 불충한 식민지를 하나 골라, 멀리 떨어진 주군을 버리고 우리의 통치자를 섬기도록 은밀히 유혹할 것입니다. 이를 통해 단숨에 부유한 영토를 얻을 수 있지만, 식민지를 빼앗긴 종주국의 끝없는 원한 또한 사게 될지 모릅니다.

비용

잠재 조건
행위자현재 또는 이전에 스페인또는카스티야였음
대상
상황 선택 (상황)
대상
강탈할 불충한 식민지 선택 (국가)
  • 행위자(과)와 휴전 중이 아님
  • 행위자
    • 루트또는루트종주국(과)와 휴전 중이 아님
    • 루트종주국에 전쟁을 선포할 수 있음
    • Is friendly with: 아님:루트종주국
정확한 조건

만약
Target country이(가) 존재함
그러면Target country
'충성의 제안' 이벤트가 발생합니다
그 외
선택한 식민 국가에 우리의 종속국이 될 것을 제안합니다. 이 제안을 수락할 경우 상대국의 현재 종주국과의 관계가 크게 악화되며, 해당 종주국은 빼앗긴 식민지를 되찾을 수 있는 전쟁 명분을 얻게 됩니다.
정확한 스크립트

요구 조건 3

상황
국가
창설 국가

소속 1

발동 1

참조 2

보정치 유형
스크립트 2

요구 조건 1

언급하는 항목 1

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" 황금 세기 행동 비용
value = scope:actor.modifier:gc_actions_cost
}
}

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