스크립트 효과
set_up_oirat
- 게임 툴팁에 표시되지 않음Target locationWhile
- Count: 12
- Create sub unit with owner: Type:
a_steppe_horse_archers· 소유국:
오이라트
오이라트(을)를 창립합니다- 게임 툴팁에 표시되지 않음
오이라트- Target location(이)가 새로운 수도가 됩니다
- army(이)가 됩니다
스텝 지대 유목민(이)가 됩니다- 계승 법칙을
부족 최고령 남성(으)로 변경합니다 - setup_societal_values: Centralization vs decentralization: -60 · Traditionalist vs innovative: 40 · Spiritualist vs humanist: -50 · Aristocracy vs plutocracy: -60 · Serfdom vs free subjects: 50 · Mercantilism vs free trade: 50 · Belligerent vs conciliatory: -80 · Quality vs quantity: -50 · Offensive vs defensive: -90 · Land vs naval: -80 · Capital economy vs traditional economy: 100 · Individualism vs communalism: 60 · Outward vs inward: -20
- 게임 툴팁에 표시되지 않음reset_all_societal_values
- reset_societal_value: Type:
centralization_vs_decentralization - reset_societal_value: Type:
traditionalist_vs_innovative - reset_societal_value: Type:
spiritualist_vs_humanist - reset_societal_value: Type:
aristocracy_vs_plutocracy - reset_societal_value: Type:
serfdom_vs_free_subjects - reset_societal_value: Type:
mercantilism_vs_free_trade - reset_societal_value: Type:
belligerent_vs_conciliatory - reset_societal_value: Type:
quality_vs_quantity - reset_societal_value: Type:
offensive_vs_defensive - reset_societal_value: Type:
land_vs_naval - reset_societal_value: Type:
capital_economy_vs_traditional_economy - reset_societal_value: Type:
individualism_vs_communalism - reset_societal_value: Type:
outward_vs_inward
- reset_societal_value: Type:
중앙 집권화 쪽으로 +60
혁신주의 쪽으로 +40
영성주의 쪽으로 +50
귀족 정치 쪽으로 +60
자유민 쪽으로 +50
자유 무역 쪽으로 +50
호전적 쪽으로 +80
질 쪽으로 +50
공격 쪽으로 +90
지상군 쪽으로 +80
전통 경제 쪽으로 +100
공동체주의 쪽으로 +60
외향적 쪽으로 +20
- +20 유목민 통일성(을)를 획득합니다
- +3,000 두카트(을)를 획득합니다
귀족(이)가 +50% 계층 만족도를 증가
성직자(이)가 +50% 계층 만족도를 증가
평민(이)가 +50% 계층 만족도를 증가
도시민(이)가 +50% 계층 만족도를 증가- Every owned location지배가 +100% 증가합니다
- Every province조건Any location in provincecore(이)가 아님Change province integration: core
정확한 스크립트
부여 3
정부 유형
스텝 지대 유목민Hidden effect 2
계승 법칙
부족 최고령 남성Hidden effect 2
국가 등급
왕국Hidden effect 2
변화 4
참조 1
오이라트Create country from cores in our locations, Hidden effect 1…
사용하는 항목 1
오이라트 연맹의 부상선택지 1, 선택지 2
스크립트 4
사용 1
- setup_societal_valuesaristocracy_vs_plutocracy = -60 · belligerent_vs_conciliatory = -80 · capital_economy_vs_traditional_economy = 100 · centralization_vs_decentralization = -60 · individualism_vs_communalism = 60 · land_vs_naval = -80 · mercantilism_vs_free_trade = 50 · offensive_vs_defensive = -90 · outward_vs_inward = -20 · quality_vs_quantity = -50 · serfdom_vs_free_subjects = 50 · spiritualist_vs_humanist = -50 · traditionalist_vs_innovative = 40Hidden effect 2
참조 3
- control_radical_bonusHidden effect 2
- estate_satisfaction_radical_bonusHidden effect 2
- horde_unity_extreme_bonusHidden effect 2