이벤트

Holland의 갈고리와 대구 전쟁

hook_and_cod_wars.1101in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1417
… 의 갈고리와 대구 전쟁

Holland Adjective의 권좌를 두고 경쟁하던 두 세력이 각자의 계승권 주장을 지지하는 세력을 규합하면서, 상황은 점차 유혈 사태로 치닫고 있습니다. 대구파는 Holland의 도시민(과)와 도시 지역을 대표하는 반면, 갈고리파는 귀족 및 촌락 기반 세력으로 구성되어 있습니다. 특유의 카리스마 덕분인지 아니면 단순히 운이 좋았을 뿐인지는 알 수 없지만, Our Claimant Character(이)가 갈고리파의 지지를 얻었습니다. 이들의 지지를 더욱 확보한다면 Our Claimant Character(이)가 Holland Adjective의 권좌를 차지할 가능성을 높일 수 있습니다.

요구 조건hacw_contender_owner_variable_1변수immediatehacw_contender_owner_variable_2변수immediate

정의in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1417

1418type = country_event
1419category = disaster_event
1420title = hook_and_cod_wars.1101.title Holland의 갈고리와 대구 전쟁
1421desc = {
1422first_valid = {
1423triggered_desc = {
1424trigger = {
1424has_variable = hacw_preferred_faction_hook
}
1425desc = hook_and_cod_wars.1101.desc.hook Holland Adjective의 권좌를 두고 경쟁하던 두 세력이 각자의 계승권 주장을 지지하는 세력을 규합하면서, 상황은 점차 유혈 사태로 치닫고 있습니다. 대구파는 Holland의 도시민(과)와 도시 지역을 대표하는 반면, 갈고리파는 귀족 및 촌락 기반 세력으로 구성되어 있습니다. 특유의 카리스마 덕분인지 아니면 단순히 운이 좋았을 뿐인지는 알 수 없지만, Our Claimant Character(이)가 갈고리파의 지지를 얻었습니다. 이들의 지지를 더욱 확보한다면 Our Claimant Character(이)가 Holland Adjective의 권좌를 차지할 가능성을 높일 수 있습니다.
}
1427triggered_desc = {
1428trigger = {
1428has_variable = hacw_preferred_faction_cod
}
1429desc = hook_and_cod_wars.1101.desc.cod Holland Adjective의 권좌를 두고 경쟁하던 두 세력이 각자의 계승권 주장을 지지하는 세력을 규합하면서, 상황은 점차 유혈 사태로 치닫고 있습니다. 대구파는 Holland의 도시민(과)와 도시 지역을 대표하는 반면, 갈고리파는 귀족 및 촌락 기반 세력으로 구성되어 있습니다. 특유의 카리스마 덕분인지 아니면 단순히 운이 좋았을 뿐인지는 알 수 없지만, Our Claimant Character(이)가 대구파의 지지를 얻었습니다. 이들의 지지를 더욱 확보한다면 Our Claimant Character(이)가 Holland Adjective의 권좌를 차지할 가능성을 높일 수 있습니다.
}
1431triggered_desc = {
1432trigger = {
1432always = yes
}
1433desc = hook_and_cod_wars.1101.desc Holland Adjective의 권좌를 두고 경쟁하던 두 세력이 각자의 계승권 주장을 지지하는 세력을 규합하면서, 상황은 점차 유혈 사태로 치닫고 있습니다. 대구파는 Holland의 도시민(과)와 도시 지역을 대표하는 반면, 갈고리파는 귀족 및 촌락 기반 세력으로 구성되어 있습니다.
}
}
}
1437outcome = neutral
1438image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1439immediate = {
1440if = {
1441limit = {
1441scope:holland = {
}
}
1442scope:holland = {
1442save_scope_as = our_claimant_character
}
}
}
1444else_if = {
1445limit = {
1445scope:holland = {
}
}
1446scope:holland = {
1446save_scope_as = our_claimant_character
}
}
}
1448save_scope_as = supporter_country
}

선택지

A우리가 그의 야망을 뒷받침할 것이다!
1453trigger = {
1453exists = scope:our_claimant_character
}
1454scale = -12
}
1455show_as_tooltip = {
1456switch = {
1457trigger = has_variable
1458hacw_preferred_faction_hook = {
1459scope:holland = {
1461faction = hook
1462math = add
1463value = 2
}
1466faction = hook
1467support_effect = "change_gold_effect = { scale = 12 }"
1468opponent_effect = "root = { support_rebel = var:hook_and_cod_wars_pretender_variable }"
}
}
}
1472hacw_preferred_faction_cod = {
1473scope:holland = {
1475faction = cod
1476math = add
1477value = 2
}
1480faction = cod
1481support_effect = "change_gold_effect = { scale = 12 }"
1482opponent_effect = "root = { support_rebel = var:hook_and_cod_wars_pretender_variable }"
}
}
}
}
}
1488scope:holland = {
1488trigger_event_silently = hook_and_cod_wars.1102
}
B이것 참 흥미롭군...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지