병영 시설 확대
의회 쟁점이번 버전 변경

병영 시설 확대

expand_barracksin_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

우리의 군대는 예전 수준에 미치지 못하며, 따라서 군의 기반을 이룰 새로운 모병 기반 시설을 확충해야 합니다.

요구 조건병영발전allow징병소발전allow병영건물allow, on debate passed징병소건물allow, on debate passed도시지점 등급on debate passed메갈로폴리스지점 등급on debate passed소도시지점 등급on debate passed전제 의회의회 유형allow입헌 의회의회 유형allow평의회의회 유형allow네덜란드 의회의회 유형allow계층 의회의회 유형allow

보정치

정의in_game/common/parliament_issues/03_nobles_estate_parliament_issues.txt:772

773estate = nobles_estate
775modifier_when_in_debate = {
}
779allow = {
780num_locations > 0
781OR = {
}
789has_advance = barracks_advance
790NOT = {
}
791any_owned_non_rural_location = {
792owner = {
792has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
793NOR = {
}
}
}
799chance = {
800add = 1
801add = {
802if = {
803limit = {
804total_effective_building_levels:barracks < 6
}
806value = 5
}
}
809add = {
810if = {
811limit = {
812max_manpower > 0.5
813manpower_percentage < 0.5
}
815add = 2
}
}
818multiply = {
819if = {
820limit = {
821max_manpower > 0.5
822manpower_percentage >= 0.8
}
824value = 0.5
}
826else = {
827value = 1
}
}
}
832on_debate_passed = {
833ordered_owned_location = {
834order_by = population
835max = {
836value = num_provinces
837multiply = 0.1
838add = 1
}
840check_range_bounds = no
841limit = {
842owner = {
842has_primary_or_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
843NOR = {
}
847OR = {
848location_rank = location_rank:town
849location_rank = location_rank:city
850location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
853construct_building = {
854building_type = building_type:barracks
855cost_multiplier = 0.5
856cost_multiplier_reason = "game_concept_parliament_issue"
}
}
}
860on_debate_failed = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지