징병소
건물

징병소

conscription_center

징병소는 지상군에 필요한 인력을 가장 효율적으로 확충할 수 있는 시설로, 도시 지점에서는 병영을, 촌락 지점에서는 연대 야영지를 대체합니다.

잠금 해제하는 항목
비용
건설 재화
건설 기간
365일

허용
소유국이전지배 문화(을)를 주 문화 또는 수용 문화로 보유
제거 조건
다음 중 어느 것도 아님
정확한 조건

레벨당, 재화 접근성에 비례

생산 방식 1

징병소
소비
기본 비용
15.58
기본 수익
0
기본 이익
-15.58

소속 1

참조 8

건물
사회 계급
재화 수요
지점 등급

요구하는 항목 5

의회 쟁점

잠금 해제하는 항목 1

부여하는 항목 1

참조하는 항목 1

스크립트 7

참조 3

언급 4

게임 주요 개념

audio_tier = 3
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
important_for_AI = yes
employment_size = manpower_employment (1)
forbidden_for_estates = yes
obsolete = regimental_camp
obsolete = barracks
town = yes
city = yes
build_time = soldier_building (365)

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