
임무 과업
제조 집중
우리나라의 부는 우리 도시와 소도시의 재력에서 나옵니다. 우리는 이를 최대한 활용하여 압도적인 경제력을 창출할 산업을 구축할 것입니다!
자본 경제 수용임무 과업requires활성화
- 만약
- Mission setup trade target location이(가) 존재함
- 다음 변수를 보유: mission_task_control_increase_to_max
그러면Mission setup trade target location- 소유국: 루트
- 지배국: 루트
- 지점 등급 지수가 2≤
- 지방기아 상태가 아님
- 공성전을 치르고 있지 않음
- 지배가 루트var:mission_task_control_increase_to_max≥
그 외이 임무 과업의 요건은 자본 경제 수용에서 도시 지점을 선택하면 활성화됩니다불가 (always = no)
교역 집중 임무 과업을 완료하지 않음
대상
임무의 대상이 될 재화 선택 (재화)
- Mission target market해당 시장 내에서 루트 수출이 금지되지 않음
- produced임
- Any production method
- Is available for: 행위자
- 생산품: 루트
정확한 조건
- 만약Goods이(가) 존재함
- Set variable
- Name: mission_task_construction_material_output
- Value
- Value: Mission setup trade target locationRaw material output
- Divide: 4
- Add: Mission setup trade target locationRaw material output
- Set variable
- Name: mission_target_market
- Value: Mission target market
정확한 스크립트
- 산업 집중(을)를 획득합니다 10년 동안
생산 효율+2.5%
도시 및 소도시 이주 매력도+2
정확한 스크립트
만약Goods이(가) 존재하지 않음그러면Ordered goods (최대 1,price_in_market(scope:mission_target_market)높은 순)조건- produced임
- Mission target market해당 시장 내에서 이전 수출이 금지되지 않음
- Any production method
- Is available for: 루트
- 생산품: 이전
정확한 스크립트
요구 조건 2
부여 1
- 산업 집중완료 시
요구하는 항목 8
상위 항목 1
자본 경제 개발Mission prepare industry focus
스크립트 5
요구 조건 1
부여 3
- mission_target_goods시작 시 (영구)
- mission_target_market시작 시 (영구)
- mission_task_construction_material_output시작 시 (영구)
참조 1
icon = rudimentary_coastal_ship_repair
highlight = {
this = scope:mission_setup_trade_target_location
}





