
임무 과업
생산재 획득
우리의 성장하는 사업에 시설을 새로 세우려면 건설 자원이 필요하지만, 그와 동시에 우리가 제조 및 판매하려는 재화에 필요한 자재의 흐름도 확보해야 합니다.
제조 집중임무 과업requires활성화
Any production method
- 생산품: 루트var:mission_target_goods
- Is available for: 루트
- 현재 생산 방식에 필요한 모든 재화가 Market에 잉여분이 존재Any required goodsCount: allIs in surplus in market
- 시장: Mission target market
- 국가: 루트
- Value > 0
정확한 조건
- 다음 변수를 보유: mission_target_goods설정:
정확한 조건
- Ordered owned location (
raw_material_output높은 순)조건Raw materialAny production method- Is available for: 루트
- 생산품: 루트var:mission_target_goods
- 이전 재화가 필요함
정확한 스크립트
게임 툴팁에 표시되지 않음- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1.2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
정확한 스크립트
요구 조건 1
제조 집중Requires
부여 1
- 확보한 원재료완료 시
요구하는 항목 1
공방 건설Requires
상위 항목 1
자본 경제 개발Mission secure production resource
스크립트 4
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
