
임무 과업
Mission Target Goods 수출
교역 재화의 생산 체계를 구축했습니다. 이제 우리는 이 재화를 전 세계와 공유해야 합니다.
공방 건설임무 과업requires활성화
만약
- 다음 변수를 보유: mission_target_goods설정:
- 다음 변수를 보유: mission_target_market다음 중 하나로 설정:
그러면
Mission target market
Any export
- 소유국: 루트
- 루트var:mission_target_goods(이)가 거래됨
- 이익이 0 두카트>
아니면 만약다음 변수를 보유: mission_target_market
그러면
Mission target market
Any export
- 소유국: 루트
- 이익이 0 두카트>
그 외
수도시장
Any export
- 소유국: 루트
- 이익이 0 두카트>
정확한 조건
- 게임 툴팁에 표시되지 않음만약루트var:mission_target_goods이(가) 존재함그러면
- Mission target market
- Set variable
- Name: mission_profit_to_beat
- Value
- Value: Target trade교역 이익
- Multiply: 2
- Add: 1
정확한 스크립트
요구 조건 2
부여 1
- 수익성 있는 수출완료 시
요구하는 항목 1
수익 창출Requires
상위 항목 1
자본 경제 개발Mission export produced goods
스크립트 4
요구 조건 2
- mission_target_goodsEnabled, 완료 시 (영구)
- mission_target_marketEnabled
부여 1
- mission_profit_to_beat완료 시 (영구)
참조 1
icon = maritime_advance_age_2
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
}

