
재화
밀
밀은 인간과 동물의 주식이었던 식물성 식량을 대표합니다. 밀의 부족은 늘 반란과 폭동을 초래했습니다. 하지만 나중에는 아메리카에서 토마토와 옥수수, 그리고 감자까지 들어오면서 무엇을 먹고 무엇을 재배할지에 대한 선택지가 넓어졌습니다.
- 20곡물 수요 증가
- 10처음 보는 멋진 접시
- 5맘루크와의 무역 협정
- 3프랑스와의 교역
- 0.75인구의 필요
- 0.3탁발 수도회 거점 유지비
- 0.25종마 사육장 건설
- -0.5신세계 작물 도입
- -2밀 가격 인하
- -3레반트와의 교역
- -5프랑스와의 무역 협정
참조 12
가격
- 농장 확장expand_rgo_farming이름으로생산 확장 가격
재화 수요
- 농장 확장upgrade_rgo_demand_farming이름으로생산 확장 재화
요구하는 항목 19
이벤트
부조리한 가격Trigger- 수도원에서 이득을 누리는 Location Monastery선택지 1
감자 대왕발생 즉시, Trigger
알론디가의 부상선택지 1, Trigger
발트 곡물을 찾아서Trigger
유럽의 곡창 지대선택지 1, Trigger
지중해의 곡물 저장고선택지 1, Trigger
블라시와 메롭시 계층의 성장선택지 1, 선택지 3…- 아나톨리아산 밀 금지Trigger
리오하의 포도나무발생 즉시, Trigger
참조하는 항목 29
이벤트
그단스크의 네덜란드 상인들발생 즉시
정부 개혁
대동법Location modifier
생산 방식
바이에른 맥주 작업장Wheat
바이에른 양조장Wheat
맥주 공방Wheat
맥주 양조소Wheat
언급하는 항목 16
이벤트
유럽의 곡창 지대Desc
지중해의 곡물 저장고Desc
블라시와 메롭시 계층의 성장Desc
Flavor Rank의 그로스셰퍼Desc- 아나톨리아산 밀 금지Desc, Name
정부 개혁
대동법Desc
보정치 유형
밀 수출 금지Desc
밀 수입 금지Desc
밀 재배 가능Desc
밀 생산 건물 정착 속도Desc
스크립트 4
참조하는 항목 4
스크립트 트리거
교역 화물
- goods_wheatRequired tags
method = farming
category = raw_material
color = goods_wheat
food = 8.0
default_market_price = 1



















