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블라시와 메롭시 계층의 성장

flavor_ser.60in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:951
블라시와 메롭시 계층의 성장

위대한 우리나라가 다스리는 영토에는 실로 다양한 농민 및 평민 집단이 거주하고 있습니다. 그중 가장 두드러지는 계층은 블라시와 메롭시로, 블라시는 봉건 영주 밑에서 소와 양을 기르며, 메롭시는 영주나 국가수반, 또는 교회의 밑에서 밀 농사를 짓습니다. 이 두 계층은 우리나라의 근간을 이루는 생산 집단으로, 막대한 양의 가축과 밀을 생산합니다. 그러나 최근 몇 년간 이어진 혹독한 겨울로 인해 이들은 큰 어려움을 겪게 되었고, 결국 우리 궁정에 찾아와 도움을 청하기에 이르렀습니다.

요구 조건세르비아국가dynamic historical event.tag가축재화option 1, option 2, option 4밀재화option 1, option 3, option 4농민사회 계급option 4

정의in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:951

952type = country_event
953title = flavor_ser.60.title 블라시와 메롭시 계층의 성장
954desc = flavor_ser.60.desc 위대한 우리나라가 다스리는 영토에는 실로 다양한 농민 및 평민 집단이 거주하고 있습니다. 그중 가장 두드러지는 계층은 블라시와 메롭시로, 블라시는 봉건 영주 밑에서 소와 양을 기르며, 메롭시는 영주나 국가수반, 또는 교회의 밑에서 밀 농사를 짓습니다. 이 두 계층은 우리나라의 근간을 이루는 생산 집단으로, 막대한 양의 가축과 밀을 생산합니다. 그러나 최근 몇 년간 이어진 혹독한 겨울로 인해 이들은 큰 어려움을 겪게 되었고, 결국 우리 궁정에 찾아와 도움을 청하기에 이르렀습니다.
955outcome = neutral
957image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_livestock.dds"
959fire_only_once = yes
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971produced_in_country:livestock > 0
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선택지

A블라시와 메롭시를 모두 지원하라.
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}
981scale = -12
}
982custom_tooltip = ser_every_livestock_or_wheat_location_tt 우리나라가 소유한 모든 밀 및 가축 지점에 다음 효과가 적용됩니다:
983show_as_tooltip = {
984random_owned_location = {
985limit = {
986OR = {
987raw_material = goods:wheat
988raw_material = goods:livestock
}
}
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992change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
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996every_owned_location = {
997limit = {
998OR = {
999raw_material = goods:livestock
1000raw_material = goods:wheat
}
}
1003change_control = control_severe_bonus (0.2)
1004change_development = development_weak_bonus (0.25)
1004change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
B블라시만 지원하겠다.
1012change_societal_value = {
}
1016scale = -6
}
1017custom_tooltip = ser_every_livestock_location_tt 우리나라가 소유한 모든 가축 지점에 다음 효과가 적용됩니다:
1018show_as_tooltip = {
1019random_owned_location = {
1020limit = {
1021raw_material = goods:livestock
}
1023change_control = control_severe_bonus (0.2)
1024change_development = development_weak_bonus (0.25)
1024change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
1027hidden_effect = {
1028every_owned_location = {
1029limit = {
1030raw_material = goods:livestock
}
1032change_control = control_severe_bonus (0.2)
1033change_development = development_weak_bonus (0.25)
1033change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
C메롭시만 지원하도록.
1041change_societal_value = {
}
1045scale = -6
}
1046custom_tooltip = ser_every_wheat_location_tt 우리나라가 소유한 모든 밀 지점에 다음 효과가 적용됩니다:
1047show_as_tooltip = {
1048random_owned_location = {
1049limit = {
1050raw_material = goods:wheat
}
1052change_control = control_severe_bonus (0.2)
1053change_development = development_weak_bonus (0.25)
1053change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
1056hidden_effect = {
1057every_owned_location = {
1058limit = {
1059raw_material = goods:wheat
}
1061change_control = control_severe_bonus (0.2)
1062change_development = development_weak_bonus (0.25)
1062change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
D지원할 여유가 없구나...
1070change_societal_value = {
}
1074add_estate_satisfaction = {
}
1077custom_tooltip = ser_every_livestock_or_wheat_location_tt 우리나라가 소유한 모든 밀 및 가축 지점에 다음 효과가 적용됩니다:
1078show_as_tooltip = {
1079random_owned_location = {
1080limit = {
1081OR = {
1082raw_material = goods:wheat
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}
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}
}
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1097limit = {
1098OR = {
1099OR = {
1100raw_material = goods:livestock
1101raw_material = goods:wheat
}
}
}
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1107owner = root
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1110add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
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