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Target Character의 증산 방안 제안

artist_events.37in_game/events/character/artist_events.txt:1994
… 의 증산 방안 제안

Target Character(이)가 최근 Target Location의 Target Material 생산량을 더욱 높일 수 있는 방안을 제안했습니다. Target Character에게 감독을 맡긴다면, 이 인물이 현지에 머무는 동안 원자재 생산량이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 그 대신 Target Character(은)는 우리 Court Title에서 의뢰하는 예술 작품을 작업하지 못하게 됩니다.

요구 조건백반재화immediate구리재화immediate보석재화immediate금재화immediate철재화immediate납재화immediate은재화immediate주석재화immediate

정의in_game/events/character/artist_events.txt:1994

1995type = country_event
1996title = artist_events.37.title Target Character의 증산 방안 제안
1997desc = artist_events.37.desc Target Character(이)가 최근 Target Location의 Target Material 생산량을 더욱 높일 수 있는 방안을 제안했습니다. Target Character에게 감독을 맡긴다면, 이 인물이 현지에 머무는 동안 원자재 생산량이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 그 대신 Target Character(은)는 우리 Court Title에서 의뢰하는 예술 작품을 작업하지 못하게 됩니다.
1998outcome = neutral
1999illustration_tags = {
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200110 = interior
}
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2042save_scope_as = target_location
2043raw_material = {
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}
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}

선택지

A아주 좋은 생각이로다.
2051scope:target_character = {
2052add_character_modifier = {
2053modifier = busy_modifier
}
2056custom_tooltip = artist_busy_tt Target Character(이)가 Target Location에서 원자재 생산량을 높이는 동안에는 이 인물에게 예술품 주문을 할 수 없습니다
}
2058scope:target_location = {
2059add_location_modifier = {
2062mode = add
2063size = {보정치 배율
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2074change_societal_value = {
}
B그 재능은 다른 곳에 쓸 것이다.
2079add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2080change_societal_value = {
}
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