
행동
종교 개종
우리 국가의 종교를 변경합니다.
- 가격
- 50
안정도
- 50
허용
대상
개종할 종교 선택 (종교)
- 대상 종교는 Actor Group에 속하거나 우리나라에서 40.0% 이상을 차지합니다만약루트이(가) 존재함그러면
- 행위자종교: 아님:루트
- 다음 중 하나 이상
- Has game rule: 아님:동적 규칙
- 행위자
- Religion population in country
- 종교: 루트
- Value > 0
- 다음 중 하나 이상
- 종교군: 루트Group
- Religion percentage in country
- 종교: 루트
- Value > 0.4
그 외제한 없음
정확한 조건
요구 조건 5
정부 유형
신정국Allow
보정치 유형
개종 차단Allow
제거 2
외교 관계
- 동맹효과
정적 보정치
참조 1
- 종교 개종가격
언급하는 항목 1
개종 차단Desc
스크립트 17
사용 2
스크립트 효과
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = scope:actor · religion = scope:target효과
스크립트 트리거
- is_emperorSelect trigger
언급 1
국가Desc
AI 가중치 14
종교군
기독교Ai will do
국가 간 조직체
신성 로마 제국Ai prerequisite, Ai will do
국가
보헤미아Ai prerequisite, Ai will do
type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines









