이벤트

Actor의 요청

rise_of_the_ottomans.113in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1057
… 의 요청

아나톨리아의 정세가 요동치고 권력 투쟁이 격화되는 와중에, Actor의 사절들이 이례적인 요구를 전해 왔습니다. 저들의 Actor Ruler Title(은)는 자신들의 드높아진 위상에 걸맞은 공물을 기대한다며, 단순한 금화뿐만 아니라 이름난 인재들까지 내놓으라 압박하고 있습니다. 겉으로는 호의를 가장하고 있으나, 그 이면에는 무거운 의무가 짓누르고 있습니다. 원대한 확장 계획을 수월하게 이끌 유능한 행정관들을 징발하려는 속셈이 명백합니다!

요구 조건beylik_requests_royal_gifts_var변수after

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 비잔티움(과)와의 외교
  2. Actor의 요청
    ↳ 선택지 A “아나톨리아에 대한 우리의 영향력을 반드시 인정하도록 만들어야 한다.” · 즉시
  3. 비잔티움의 답변
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  4. Actor의 요청
    ↳ 선택지 B “그쪽에서 자금을 제공해 준다면 함께 성장하는 관계를 보장할 수 있으리라.” · 즉시
  5. 비잔티움의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  6. Actor의 요청
    ↳ 선택지 C “왕실에 선물을 줄 여유 정도는 있겠지!” · 즉시
  7. 비잔티움의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1057

1058type = country_event
1059category = situation_event
1061title = rise_of_the_ottomans.113.title Actor의 요청
1062desc = rise_of_the_ottomans.113.desc 아나톨리아의 정세가 요동치고 권력 투쟁이 격화되는 와중에, Actor의 사절들이 이례적인 요구를 전해 왔습니다. 저들의 Actor Ruler Title(은)는 자신들의 드높아진 위상에 걸맞은 공물을 기대한다며, 단순한 금화뿐만 아니라 이름난 인재들까지 내놓으라 압박하고 있습니다. 겉으로는 호의를 가장하고 있으나, 그 이면에는 무거운 의무가 짓누르고 있습니다. 원대한 확장 계획을 수월하게 이끌 유능한 행정관들을 징발하려는 속셈이 명백합니다!
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}

선택지

A받아들이는 수밖에.
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}
1079add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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}
1084target = scope:target_country
1085modifier = belligerent_diplomacy
}
}
1088scope:target_character3 ?= {
1088move_country = scope:target_country
}
1089c:TUR = {
1089set_variable = got_character_var
}
B우리를 능멸하는 것인가!
1094ai_chance = {
1095factor = 5
}
1098add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1099if = {
1100limit = {
1100exists = scope:target_country
}
1102target = scope:target_country
1103modifier = refused_diplomatic_offer
}
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