이벤트

비잔티움의 답변

rise_of_the_ottomans.110in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1116

우리가 비잔티움 궁정으로 파견한 전령이 얼마 지나지 않아 돌아왔습니다. 그 손에 든 편지에는 한때 강대했으나 시간의 모래 속에 잊히고 만 제국의 인장이 찍혀 있습니다...

요구 조건got_character_var변수option 1, option 2got_modifier_var변수option 1, option 2got_money_var변수option 1, option 2

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 비잔티움(과)와의 외교
  2. Actor의 요청
    ↳ 선택지 A “아나톨리아에 대한 우리의 영향력을 반드시 인정하도록 만들어야 한다.” · 즉시
  3. 비잔티움의 답변
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  4. Actor의 요청
    ↳ 선택지 B “그쪽에서 자금을 제공해 준다면 함께 성장하는 관계를 보장할 수 있으리라.” · 즉시
  5. 비잔티움의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시
  6. Actor의 요청
    ↳ 선택지 C “왕실에 선물을 줄 여유 정도는 있겠지!” · 즉시
  7. 비잔티움의 답변 (위 참조)
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 즉시

정의in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:1116

1117type = country_event
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1120title = rise_of_the_ottomans.110.title 비잔티움의 답변
1121desc = rise_of_the_ottomans.110.desc 우리가 비잔티움 궁정으로 파견한 전령이 얼마 지나지 않아 돌아왔습니다. 그 손에 든 편지에는 한때 강대했으나 시간의 모래 속에 잊히고 만 제국의 인장이 찍혀 있습니다...
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선택지

A잘 알겠다.
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B어찌 감히!
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1175text = byz_declined_proposal_tt 상대국이 우리의 제안을 거절했습니다
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