이벤트

마그레브의 학자들

flavor_son.1001in_game/events/DHE/flavor_son.txt:832
마그레브의 학자들

우리 하즈 행렬이 Target Location에 다다르자, Target Character(과)와 그 순례단이 도착했다는 소식이 마그레브 전체에 퍼졌습니다. 이에 Target Character2 등 많은 학자가 나타나 우리 Court Title에 들어오게 해 달라고 청을 올렸습니다. 돈을 조금 더 뿌린다면 더 많은 학자를 끌어들일 수 있을지도 모릅니다...

요구 조건hajj_money변수option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Character의 하즈
  2. 마그레브의 학자들
    ↳ 선택지 A “우리의 모든 재산을 들고 메카로 떠나겠다!” · 15일 후
  3. 마그레브에서의 기부
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  4. Target Location의 학자들
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  5. Target Character3의 선례를 따라
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  6. 가장 신성한 곳
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  7. 하즈 종료
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_son.txt:832

833type = country_event
834title = flavor_son.1001.title 마그레브의 학자들
835desc = flavor_son.1001.desc 우리 하즈 행렬이 Target Location에 다다르자, Target Character(과)와 그 순례단이 도착했다는 소식이 마그레브 전체에 퍼졌습니다. 이에 Target Character2 등 많은 학자가 나타나 우리 Court Title에 들어오게 해 달라고 청을 올렸습니다. 돈을 조금 더 뿌린다면 더 많은 학자를 끌어들일 수 있을지도 모릅니다...
836outcome = neutral
838illustration_tags = {
83910 = happy
84010 = exterior
}
843immediate = {
845ruler_or_regent ?= {
846save_scope_as = target_character
}
849region:maghreb_region = {
850ordered_location_in_region = {
851order_by = population
852max = 1
853check_range_bounds = no
854save_scope_as = target_location
}
}
858create_character = {
859artist_skill = 0.8
860artist = scientist
862birth_location = scope:target_location
863save_scope_as = target_character2
864create_in_limbo = yes
}
}
897after = {
898trigger_event_silently = {
898days = 15
}
}

선택지

A저들이 Court Title에 큰 보탬이 될 것이다.
871trigger = {
872var:hajj_money >= 500
}
875scope:target_character2 = {
876move_country = root
}
879hidden_effect = {
880change_variable = {
880name = hajj_money
880subtract = 500
}
}
883custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 순례단의 현재 보유 두카트: Hajj Money
885show_as_tooltip = {
886add_gold = -500
}
B우리는 학자 등용이 아닌 신성한 의무를 위해 여기 온 것이다.
893custom_tooltip = son_continue_hajj_tt 하즈를 속행합니다
894kill_character_silently = scope:target_character2
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