이벤트

Target Character3의 선례를 따라

flavor_son.1004in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032
… 의 선례를 따라

우리가 Target Location에 임시로 거하는 동안, Target Character(은)는 오래전 Target Character3(이)가 수행했던 하즈의 선례를 따르고자 합니다. 그 순례 행렬에서 가장 특기할 만한 위업은 이집트에 대한 막대한 기부였습니다. 단, 그러한 기부를 따라 하다가 지역 경제를 무너뜨리지 않도록 조심해야 합니다...

요구 조건hajj_money변수option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Character의 하즈
  2. 마그레브의 학자들
    ↳ 선택지 A “우리의 모든 재산을 들고 메카로 떠나겠다!” · 15일 후
  3. 마그레브에서의 기부
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  4. Target Location의 학자들
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  5. Target Character3의 선례를 따라
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  6. 가장 신성한 곳
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후
  7. 하즈 종료
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 15일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1032

1033type = country_event
1034title = flavor_son.1004.title Target Character3의 선례를 따라
1035desc = flavor_son.1004.desc 우리가 Target Location에 임시로 거하는 동안, Target Character(은)는 오래전 Target Character3(이)가 수행했던 하즈의 선례를 따르고자 합니다. 그 순례 행렬에서 가장 특기할 만한 위업은 이집트에 대한 막대한 기부였습니다. 단, 그러한 기부를 따라 하다가 지역 경제를 무너뜨리지 않도록 조심해야 합니다...
1036outcome = neutral
1038illustration_tags = {
103910 = regular
104010 = exterior
}
1043immediate = {
}
1078after = {
1079trigger_event_silently = {
1079days = 15
}
}

선택지

ATarget Location(이)가 우리를 기억하리라.
1050trigger = {
1051var:hajj_money >= 1000
}
1054add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1056scope:target_location = {
1057change_development = development_mild_bonus (0.5)
1058change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1061hidden_effect = {
1062change_variable = {
1062name = hajj_money
1062subtract = 1000
}
}
1065custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt 순례단의 현재 보유 두카트: Hajj Money
1067show_as_tooltip = {
1068add_gold = -1000
}
B이 여정의 본래 목적이 무엇인지 망각하지 말도록.
1075custom_tooltip = son_continue_hajj_tt 하즈를 속행합니다
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지