이벤트

Target Location성의 적군

flavor_sco.1402in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4571
… 성의 적군

Target Location성이 계속해서 우리 보급선에 위협이 되고 있습니다. 우리가 이 성을 공격해 장악하는 데 실패함에 따라 우리 병사들이 적절한 보급을 받지 못하고 있어, 이미 전반적인 사기에 영향을 받은 상태입니다. 저 성가신 요새를 얼른 처리하지 않으면 사기가 더욱 저하될 위험도 있습니다.

요구 조건발리올국가option 2

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Location성
  2. Target Location성
    ↳ 선택지 A “상황을 해결해야겠군.” · 즉시
  3. Target Location성의 적군
    ↳ 선택지 A “상황을 해결해야겠군.” · 90–120일 후
  4. Target Location성의 함락
  5. Target Location성의 적군 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “마침내 우리 것이 되었군.” · 90–120일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4571

4572type = country_event
4573title = flavor_sco.1402.title Target Location성의 적군
4574desc = {
4575first_valid = {
4576triggered_desc = {
4577trigger = {
4577tag = SBL
}
4578desc = flavor_sco.1402.desc.SBL Target Location성이 계속해서 우리 보급선에 위협이 되고 있습니다. 우리가 이 성을 공격해 장악하는 데 실패함에 따라 우리 병사들이 적절한 보급을 받지 못하고 있어, 이미 전반적인 사기에 영향을 받은 상태입니다. 저 성가신 요새를 얼른 처리하지 않으면 사기가 더욱 저하될 위험도 있습니다.
}
4580triggered_desc = {
4581trigger = {
4581always = yes
}
4582desc = flavor_sco.1402.desc Target Location성이 마침내 무너져 적의 수중에 떨어졌습니다. 적의 보급선을 차단하던 강력한 방어 지점이 초토화되자, 병사들은 사기가 심각하게 꺾이고 말았습니다. 적의 보급을 차단할 길이 없어진 우리 병력은 크게 낙담한 상태이며, 적과 장기적으로 싸울 능력을 잃었다고 여기는 이들도 있습니다.
}
}
}
4586outcome = neutral
4588trigger = {
4589location:dunbar = {
4590owner != root
4591has_siege = no
}
}
4595illustration_tags = {
459610 = regular
459710 = exterior
}
4600immediate = {
4601foreground = pop_type:soldiers
4601background = pop_type:soldiers
}
4602location:dunbar = {
4602save_scope_as = target_location
}
4603trigger_event_silently = {
4603days = {
90
120
}
}
}

선택지

ACommon String Negative
4608add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4609every_unit = {
4610limit = {
4610is_navy = no
}
4611damage_unit_morale_percent = 0.2
}
B다른 보급 수단을 찾도록.
4617trigger = {
4618tag = SBL
}
4620add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
4621add_stability = stability_mild_penalty (-7)
4622scale = -5
}
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