이벤트

Target Location성

flavor_sco.1400in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505
… 성

Target Location의 방비 강화로 인해 성을 점령하려는 우리의 노력은 좌절되었으며, 여전히 스코틀랜드의 지배는 확고합니다. 다른 곳에 비해 중요도는 높지 않지만, 우리 보급선 바로 위에 위치해 있어 우리가 직접 Target Location(을)를 장악하지 않는 한 우리 병력에 대한 재보급 능력이 제한될 것입니다.

요구 조건발리올국가dynamic historical event.tag요새 레벨보정치 유형trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Location성
  2. Target Location성
    ↳ 선택지 A “상황을 해결해야겠군.” · 즉시
  3. Target Location성의 적군
    ↳ 선택지 A “상황을 해결해야겠군.” · 90–120일 후
  4. Target Location성의 함락
  5. Target Location성의 적군 (위 참조)
    ↳ 선택지 A “마침내 우리 것이 되었군.” · 90–120일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505

4506type = country_event
4507title = flavor_sco.1400.title Target Location성
4508desc = flavor_sco.1400.desc Target Location의 방비 강화로 인해 성을 점령하려는 우리의 노력은 좌절되었으며, 여전히 스코틀랜드의 지배는 확고합니다. 다른 곳에 비해 중요도는 높지 않지만, 우리 보급선 바로 위에 위치해 있어 우리가 직접 Target Location(을)를 장악하지 않는 한 우리 병력에 대한 재보급 능력이 제한될 것입니다.
4509outcome = neutral
4511dynamic_historical_event = {
4512tag = SBL
4513from = 1337.1.1
4514to = 1340.1.1
4515monthly_chance = 50
}
4518fire_only_once = yes
4520trigger = {
4521location:dunbar = {
4522owner != root
}
}
4527illustration_tags = {
452810 = regular
452910 = exterior
}
4532immediate = {
4533foreground = pop_type:soldiers
4533background = pop_type:soldiers
}
4534location:dunbar = {
4535save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A상황을 해결해야겠군.
4541c:SCO = {
4541trigger_event_silently = flavor_sco.1401
}
4542trigger_event_silently = {
4542days = {
90
120
}
}
4543add_country_modifier = {
4543years = -1
4543mode = add_and_extend
}
4544add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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