이벤트이번 버전 변경

Target Character Dynasty

flavor_por.2007in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507
…

Target Character Dynasty 가문이 Target Character2에게 해악을 끼칠 것이라는 예상은 정확히 들어맞았습니다. 그 일가의 형편없는 조언을 들은 Target Character2(이)가 병력을 직접 이끌고 주변국을 상대로 섣불리 원정에 나섰다가 포로가 된 것입니다. 결국 몸값을 지불하고 빠져나와 더 이상의 문제는 막을 수 있었지만, 이번 일로 우리는 이루 말할 수 없을 정도로 치욕적인 수모를 겪었습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 애정지사
  2. Target Character Dynasty 가문의 영향력
    ↳ 선택지 A “필시 서로 질리는 날이 올 것이다.” · 6–12개월 후
  3. Target Character의 암살
    ↳ 선택지 A “참을 만큼 참았다. [Target Character]의 목을 대령하라.” · 15–30일 후
  4. 공공연한 거역
    ↳ 선택지 A “이렇게 될 수밖에 없는 일이었다.” · 즉시
  5. Target Character Dynasty
    ↳ 선택지 B “우리가 할 수 있는 일은 없다.” · 12–24개월 후

정의in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507

5508type = country_event
5509title = flavor_por.2007.title Target Character Dynasty
5510desc = flavor_por.2007.desc Target Character Dynasty 가문이 Target Character2에게 해악을 끼칠 것이라는 예상은 정확히 들어맞았습니다. 그 일가의 형편없는 조언을 들은 Target Character2(이)가 병력을 직접 이끌고 주변국을 상대로 섣불리 원정에 나섰다가 포로가 된 것입니다. 결국 몸값을 지불하고 빠져나와 더 이상의 문제는 막을 수 있었지만, 이번 일로 우리는 이루 말할 수 없을 정도로 치욕적인 수모를 겪었습니다.
5511outcome = neutral
5513trigger = {
}
5517illustration_tags = {
551810 = angry
551910 = interior
}
5522immediate = {
5524c:CAS ?= {
5525save_scope_as = target_country
}
}

선택지

ACommon String Negative
5532add_country_modifier = {
5533mode = add_and_extend
5535years = 15
}
5538scope:target_country ?= {
5539add_opinion = {
5540modifier = por_castro_meddling
5541target = ROOT
}
}
5545add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
5547add_legitimacy = legitimacy_extreme_penalty (-20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지