이벤트

악마의 아이

flavor_csu.213in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:560
악마의 아이

하난 쿠스코에서 아이를 Capital(으)로 데려온 이후로 신하들이 불안에 떨고 있습니다. 그 아이는 도착한 이후로 끊임없이 울고 칭얼거렸고, 간수들 말로는 피눈물까지 흘리기 시작했다고 합니다. 궁전 하인들은 그 아이가 악령에 씌었으며 하난 쿠스코의 통치자도 그 사실을 알기에 되찾으려 하지 않는 것이라고 생각합니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 교활한 계획
  2. 납치된 후계자
    ↳ 선택지 A “진행하라.” · 5일 후
  3. 도착한 금
    ↳ 선택지 A “몸값을 지불하겠다.” · 5일 후
  4. 악마의 아이
    ↳ 선택지 B “놈들이 원하는 것은 주지 않겠다.” · 5일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:560

561type = country_event
562title = flavor_csu.213.title 악마의 아이
563desc = flavor_csu.213.desc 하난 쿠스코에서 아이를 Capital(으)로 데려온 이후로 신하들이 불안에 떨고 있습니다. 그 아이는 도착한 이후로 끊임없이 울고 칭얼거렸고, 간수들 말로는 피눈물까지 흘리기 시작했다고 합니다. 궁전 하인들은 그 아이가 악령에 씌었으며 하난 쿠스코의 통치자도 그 사실을 알기에 되찾으려 하지 않는 것이라고 생각합니다.
564outcome = neutral
566fire_only_once = yes
568illustration_tags = {
56910 = angry
57010 = interior
}
573immediate = {
575c:CSU = {
576heir ?= {
577save_scope_as = kidnapped_heir
}
}
}

선택지

A더 큰 일이 벌어지기 전에 그 악마의 아이를 있던 곳으로 돌려보내라.
584c:CSU = {
585heir ?= {
586move_country = c:CSU
}
}
589add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
590add_stability = stability_mild_bonus (7)
B미신을 좋아하는 하인들의 헛소리일 뿐이다.
596add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
597add_stability = stability_severe_penalty (-12)
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