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크로아티아의 파크타 콘벤타 파기

flavor_cro.1103in_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:331
크로아티아의 파크타 콘벤타 파기

우리가 Target Character의 권위를 인정하기를 거부하자, 크로아티아(은)는 그 누구의 예상보다도 훨씬 더 극단적인 조치를 취하기로 결정했습니다. 자신들을 우리 왕족(과)와 결속시키던 협정인 파크타 콘벤타가 무효라고 선언한 것입니다. 게다가 Target Character Last Name(을)를 자신들의 새로운 크로아티아 Ruler Title(으)로 추대하기까지 했습니다.

요구 조건크로아티아국가option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Character의 지배권
  2. 크로아티아의 타협 시도
    ↳ 선택지 B “제안을 보내라.” · 즉시
  3. 요구를 일축한 헝가리
    ↳ 선택지 A “연합은 그대로 유지될 것이다.” · 즉시
  4. 크로아티아의 파크타 콘벤타 파기
    ↳ 선택지 B “파크타 콘벤타를 파기하고 [Target Character Last Name](을)를 국왕으로 즉위시켜라!” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_CRO.txt:331

332type = country_event
333title = flavor_cro.1103.title 크로아티아의 파크타 콘벤타 파기
334desc = flavor_cro.1103.desc 우리가 Target Character의 권위를 인정하기를 거부하자, 크로아티아(은)는 그 누구의 예상보다도 훨씬 더 극단적인 조치를 취하기로 결정했습니다. 자신들을 우리 왕족(과)와 결속시키던 협정인 파크타 콘벤타가 무효라고 선언한 것입니다. 게다가 Target Character Last Name(을)를 자신들의 새로운 크로아티아 Ruler Title(으)로 추대하기까지 했습니다.
335outcome = neutral
337fire_only_once = yes
339illustration_tags = {
34010 = angry
34110 = interior
}
344major = yes
345major_trigger = {
346tag = CRO
}
349immediate = {
}

선택지

A이 반란은 용납할 수 없다!
355ai_chance = {
356factor = 1
}
358add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
359change_societal_value = {
}
363if = {
364limit = {
365target = c:CRO
}
}
367declare_war_with_cb = {
367target = c:CRO
}
}
369else = {
370add_casus_belli = {
371target = c:CRO
}
}
B우리는 개입하지 않을 것이다.
379ai_chance = {
380factor = 0
}
382add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
383change_societal_value = {
}
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