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마요르카 문제

flavor_ara.200in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2124
마요르카 문제

우리의 속국인 마요르카(은)는 건국된 이래로 눈엣가시 같은 존재였습니다. 그곳의 통치자 Majorca Ruler(은)는 반항적이고 무례하며, 상인들은 제노바 및 기타 서부 지중해 시장과 합심해 카탈루냐의 이익에 반하는 무역 동맹을 맺고, 심지어 명령을 어기고 우리의 경쟁국 및 적국과 외교 조약을 체결하겠다고 고집을 부리면서 사태를 악화시켰습니다.

이에 마요르카 측이 아라곤 법에 위반됨에도 자체 주화를 발행한다는 사실을 꼬투리 삼아 Majorca Ruler(을)를 재판에 회부할 것을 제안합니다. 일단 바르셀로나로 부르면 도착하는 즉시 체포하여 문제를 완전히 해결할 수 있을 것입니다.

요구 조건아라곤국가dynamic historical event.tag마요르카국가trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 마요르카 문제
  2. 아라곤의 폭정
    ↳ 선택지 A “맘에 드는 계획이군. 소환장을 보내라.” · 20일 후
  3. 함정 발동
    ↳ 선택지 A “아무런 법도 어기지 않았으니, 우리는 떳떳하다.” · 20일 후
  4. 분노의 복수
    ↳ 선택지 A “그자는 유죄다. 괜히 더 시간 낭비하지 말고 끝장을 내도록.” · 20일 후
  5. 역제안
    ↳ 선택지 B “[아라곤 Ruler](은)는 탐욕스럽지만 나약한 자이니, 땅을 좀 주면 달랠 수 있을 것이다.” · 20일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2124

2125type = country_event
2126title = flavor_ara.200.title 마요르카 문제
2127desc = flavor_ara.200.desc 우리의 속국인 마요르카(은)는 건국된 이래로 눈엣가시 같은 존재였습니다. 그곳의 통치자 Majorca Ruler(은)는 반항적이고 무례하며, 상인들은 제노바 및 기타 서부 지중해 시장과 합심해 카탈루냐의 이익에 반하는 무역 동맹을 맺고, 심지어 명령을 어기고 우리의 경쟁국 및 적국과 외교 조약을 체결하겠다고 고집을 부리면서 사태를 악화시켰습니다.

이에 마요르카 측이 아라곤 법에 위반됨에도 자체 주화를 발행한다는 사실을 꼬투리 삼아 Majorca Ruler(을)를 재판에 회부할 것을 제안합니다. 일단 바르셀로나로 부르면 도착하는 즉시 체포하여 문제를 완전히 해결할 수 있을 것입니다.
2128outcome = neutral
2129fire_only_once = yes
2131dynamic_historical_event = {
2132tag = ARA
2133from = 1341.1.1
2134to = 1460.1.1
2135monthly_chance = 5
}
2138trigger = {
2139c:MLL ?= {
2139is_subject_of = root
}
}
2142illustration_tags = {
214310 = angry
214410 = interior
}
2147immediate = {
2149c:MLL.ruler = {
2150save_scope_as = majorca_ruler
}
2152c:MLL.capital = {
2153save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A맘에 드는 계획이군. 소환장을 보내라.
2160historical_option = yes
2161add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2162add_estate_satisfaction = {
}
2163add_estate_satisfaction = {
}
2164c:MLL = {
2165trigger_event_silently = {
2165days = 20
}
}
B하찮은 것들의 시시한 계략 따위는 개의치 않는다.
2170add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2171add_estate_satisfaction = {
}
2172add_estate_satisfaction = {
}
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