이벤트

함정 발동

flavor_ara.202in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2261
함정 발동

Majorca Ruler(이)가 재판을 받으러 Target Location에 왔고, 우리 경비병에게 체포됐습니다. 어떻게 처리하면 좋을까요?

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 마요르카 문제
  2. 아라곤의 폭정
    ↳ 선택지 A “맘에 드는 계획이군. 소환장을 보내라.” · 20일 후
  3. 함정 발동
    ↳ 선택지 A “아무런 법도 어기지 않았으니, 우리는 떳떳하다.” · 20일 후
  4. 분노의 복수
    ↳ 선택지 A “그자는 유죄다. 괜히 더 시간 낭비하지 말고 끝장을 내도록.” · 20일 후
  5. 역제안
    ↳ 선택지 B “[아라곤 Ruler](은)는 탐욕스럽지만 나약한 자이니, 땅을 좀 주면 달랠 수 있을 것이다.” · 20일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2261

2262type = country_event
2263title = flavor_ara.202.title 함정 발동
2264desc = flavor_ara.202.desc Majorca Ruler(이)가 재판을 받으러 Target Location에 왔고, 우리 경비병에게 체포됐습니다. 어떻게 처리하면 좋을까요?
2265outcome = neutral
2267illustration_tags = {
226810 = angry
226910 = exterior
}
2272immediate = {
2274c:MLL.ruler = {
2275save_scope_as = majorca_ruler
}
2277c:ARA.capital = {
2278save_scope_as = target_location
}
}

선택지

A그자는 유죄다. 괜히 더 시간 낭비하지 말고 끝장을 내도록.
2284add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2285kill_character = {
2286target = scope:majorca_ruler
2287reason = execution
2288killer = ruler
}
2290scope:majorca_ruler = {
2291every_ruling_countries = {
2292add_opinion = {
2293target = c:ARA
2294modifier = opinion_executed_our_ruler
}
}
}
2298c:MLL = {
2299add_liberty_desire = 30
2300trigger_event_silently = {
2300days = 20
}
}
2303add_country_modifier = {
2304modifier = executed_a_ruler
2305years = 50
2306mode = add_and_extend
}
B얘기를 들어보지. 공정한 재판을 진행하겠다.
2311custom_tooltip = flavor_ara.202.b.tt Majorca Ruler(이)가 무죄 판결을 받습니다
2312add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2313add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
2314c:MLL = {
2315add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
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