
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:468
469type = superiority
470attacker = {
471subjugate_cost = 0.25
}
473defender = {
474subjugate_cost = 0.25
}
476ticking_war_score = 0.5