ティムルの征服
開戦事由

ティムルの征服

cb_timurs_conquests

偉大なる征服者の名のもとに、彼らの土地は我々のものとなる!

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正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

従属化コスト(攻撃側)
25%
従属化コスト(防衛側)
25%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 2

局面
国家

参照 1

付与元 10

アクション

参照元 6

アクション
スクリプト 4

create_visible = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
}
declare_enabled = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
}
create_enabled = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
is_neighbor_of = scope:target
}
war_goal_type = timurs_war_superiority
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

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