
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:393
394type = superiority
396attacker = {
397conquer_cost = 1.5
398subjugate_cost = 1.3
}
400defender = {
}
402ticking_war_score = 0.5