開戦事由開戦事由襲撃の報復cb_raiding_retaliationわが民を襲撃した敵に報復しなければならない。条件Create visibleイベントや効果でのみ付与Create enabledイベントや効果でのみ付与正確な条件戦争目標優位性の誇示戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。征服コスト(攻撃側)150%従属化コスト(攻撃側)130%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連参照 1優位性の誇示War goal typeスクリプト 2これを必要とする 1Hhorde_raid_locationIf付与元 1Hhorde_raid_locationIf定義in_game/common/casus_belli/horde_vs_civ.txt:25▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = superiority_raiding変更履歴