
戦争目標
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:433
434type = superiority
436attacker = {
437conquer_cost = 0.75
438subjugate_cost = 0.75
}
440defender = {
441conquer_cost = 0.75
442subjugate_cost = 0.75
}
444ticking_war_score = 0.5