
戦争目標このバージョンで追加
優位性の誇示
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:276
277type = superiority
279war_name = "COALITION_WAR_NAME"
281attacker = {
282conquer_cost = 1
283subjugate_cost = 1
284release_cost = 0.25
285allowed_locations = {
286trigger_if = {
287limit = {
288scope:war.attacker_leader ?= scope:winner
}
290custom_tooltip = {
291text = VER_cannot_take_territory_besides_scripted_peace_deal 領土を奪うには特別な和平条約を結ぶ必要がある。条約はスカラ家戦争の進行中にイベントを通じ締結できる。
292always = no
}
}
295trigger_else = {
295always = yes
}
}
}
299defender = {
300conquer_cost = 2.5
301subjugate_cost = 2.5
302release_cost = 2.5
}
304ticking_war_score = 0.5