スカラ家戦争
開戦事由

スカラ家戦争

cb_scaligeri_war

デッラ・スカラの領地は焼き尽くしてしまえ!

Create visibleイベントや効果でのみ付与
正確な条件

戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。

征服コスト(攻撃側)
100%
解放コスト(攻撃側)
25%
従属化コスト(攻撃側)
100%
征服コスト(防衛側)
250%
解放コスト(防衛側)
250%
従属化コスト(防衛側)
250%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

参照 1

これを必要とする 8

イベント
オンアクション
スクリプト 3

これを必要とする 2

スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー

参照元 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
location:brescia.controller ブレシア = scope:recipient
location:treviso.controller トレヴィーゾ = scope:recipient
location:lucca.controller ルッカ = scope:recipient
}
}

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