
戦争目標
ビーバー戦争
戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。
勝利で得た戦勝点がTHRESHOLD以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:924
925type = superiority
926attacker = {
927conquer_cost = 0.80
928subjugate_cost = 0.80
}
930defender = {
931conquer_cost = 1
932subjugate_cost = 1
}
934ticking_war_score = 0.25