戦争目標戦争目標ビーバー戦争superiority_beaver_war戦争目標は優位性を誇示すること。戦闘に勝利するとより多くの戦勝点を得る。勝利で得た戦勝点がThreshold以上になると、時間経過で戦勝点が増加する。関連参照元 1毛皮供給の奪取War goal typeスクリプト 2言及 2戦争目標Desc戦勝点Desc定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:950type = superiority▾attacker = {conquer_cost = 0.80subjugate_cost = 0.80}▾defender = {conquer_cost = 1subjugate_cost = 1}ticking_war_score = 0.25変更履歴